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sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

Divulgada a data para o DLC de CoD:MW2 exclusivo para xbox 360


Foi veiculado hoje por fontes anonimas que o DLC de Call of Duty: Modern Warfare 2 vai chegar dia 02 de abril deste ano, primeiramente para o X360, o que já era sabido por todos. A indefinição estava por conta da data, que foi fixada o dia acima. Quase que era mentira. A verdade é que vai ser muito baixado. Como já era esperado, sobre os conteúdos nada ainda fora divulgado. Para aqueles que ainda não viram, podem acompanhar nossas impressões e opiniões sobre o jogo em nosso videocast.


Sobre o DLC para PC e PS3, ainda não há uma data acertada.

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Activision comenta lançamentos de 2010


A Activision tambem aproveitou o fim do seu ano fiscal para comentar sobre lançamentos futuros. Mesmo não divulgando uma lista extensa, como fez a EA, ela revelou informações sobre títulos importantes.

Um novo Call of Duty chegará até o fim do ano, provavelmente em novembro de 2010. Mesmo com o tema não definido, é bem provavel que ele englobe a guerra do Vietnam. Novos Tony Hawk, Guitar Hero e um novo jogo do Homem-Aranha também verão a luz do dia. Já em relação aos RPG's e MMO's de sucesso, StarCraft II e World of Warcraft: Cataclysm, a próxima expansão, também foram confirmadas para este ano.

sábado, 6 de fevereiro de 2010

NOVO VIDEOCAST-CHECKPOINT CLUBE DOS 5 É "BALA NA CABEÇA": MODERN WARFARE 2

Fizemos um "checkpoint" em Call of Duty - Modern Warfare 2 para conferir porque este é o game mais comentado dos últimos tempos!
YIPPIE-KAI-EI!!!!

Assista em SD (320x240)



Assista em HQ(640x480)

Parte 1

Clube dos Cinco Checkpoint: Modern Warfare 2 - Parte 1.
Enviado por Clube_Dos_Cinco. - Veja reviews de games, trailers e seus melhores momentos jogando

Parte 2

Clube dos Cinco Checkpoint: Modern Warfare 2 - Parte 2.
Enviado por Clube_Dos_Cinco. - Clique aqui para ver mais videos de games


sábado, 30 de janeiro de 2010

Guitar Hero Megadeth pode estar à caminho do Projeto Natal


Dave Mustaine, líder da banda de rock Megadeth, confirmou que tem se reunido com representantes da companhia Activision, proprietária da franquia de jogo musical Guitar Hero. A declaração de Mustaine, para aqueles que duvidarem, aparece no site oficial da própria banda. "Recentemente, fiz duas importantes reuniões com o pessoal da Activision e (do estúdio) Neversoft, e temos conversado sobre muitas coisas", disse.


Porém, ao que parece, as negociações estão emperradas devido às exigências que o lider da banda impôs para a realização do jogo. "Um Guitar Hero da banda não é tão atrativo para mim e para o estúdio quanto a nova ideia que ofereceram. Estamos falando em algo fora de série", declarou Mustaine. Segundo o blog Kotaku publicou em uma outra matéria sobre o assunto, tal "projeto revolucionário" seria a utilização do projeto Natal, da Microsoft, no game. A idéia seria captar os movimentos do jogador, permitindo o uso de uma guitarra de verdade ou, simplesmente, uma guitarra imáginária (popularmente conhecida como "air guitar").


Resta aguardar para saber como essa parceria irá render, uma vez que este tipo de jogo é multiplataformas, sendo lançado, inclusive, para o eterno PS2. O projeto Natal é exclusivo para o Xbox 360 e especula-se que será lançado em novembro de 2010.

quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

Download Content de Modern Warfare 2 é exclusivo para Xbox 360 durante certo periodo

Segundo um acordo de exclusividade combinado na E3 de 2009 a microsoft conseguiu assegurar a exclusividade do Download Content d durante um periodo de 30 dias, sendo lancado apos esse periodo tambem paraq o PS3, o lancamento esta agendado para o outono, mas sem data especifica!

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

CEO da Activision admite: Nossos ultimos jogos do Homem Aranha sao uma porcaria!


Bem, se o CEO da Activision admitiu que os ultimos jogos do Homem aranha são uma porcaria, eu é que nao vou ser doido de discordar, e apesar de ser fã do aranha eu tenho que concordar, que belas merdas que sairam com o nome do aranha, bem aqui vai a declaracao Bobby Kotick, CEO da Activision:
"Os nossos jogos do Homem aranha têm sido uma porcaria nestes últimos cinco anos. São jogos ruins. E receberam notas fracas porque são simplesmente jogos ruins. Estamos longe de atingir aquilo que é o Homem aranaha e de balancar em teias de aranha. Se não conseguimos fazer isso satisfatoriamente, qual é a graça de encarnarmos o homem aranha?"
Mas puxando sardinha para a Activision, ele afirma que o proximo jogo do aranha tem tudo para ser um sucesso. Vamos esperar pra ver...

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

SQUARE ACREDITA QUE JAPÃO DEVE DAR CHANCE A WARFARE 2

Yoichi Wada, presidente da Square Enix, afirmou que os gamers japoneses devem começar a experimentar jogos criados nos mercados ocidentais, começando com Call of Duty: Modern Warfare 2.

Em declarações a um canal televisivo japonês, Wada disse que, "Ainda hoje, existem pessoas no Japão que utilizam o termo 'youge' (jogos ocidentais) com um sentido tremendamente discriminatório".

É preciso que nos lembremos que a Square Enix tem um acordo de distribuição com a Activision, e que será ela a encarregada de distribuir o bem sucedido Call of Duty: Modern Warfare 2, não sendo de se estranhar que Wada tenha dado como exemplo aquele jogo. 

"Gostaria que experimentassem o jogo pelo menos uma vez. Se o experimentarem, vão-se dar conta de como é errada a discriminação com estes jogos."

domingo, 6 de dezembro de 2009

Japoneses reclamam de dublagem de "Modern Warfare 2"



Mesmo com a nota quase máxima recebida esta semana da revista Famitsu (39 pontos em 40 possíveis), jogadores japoneses não estão satisfeitos com sua versão de "Call of Duty: Modern Warfare 2". Não por conta do conteúdo, mas em razão da localização.

O trabalho de localização foi feito pela Square Enix, sua distribuidora. A companhia alega que o processo é importante para atrair mais jogadores, e que muito da graça do título está em compreender as instruções de voz.

As reclamações do público em fóruns incluem dubladores de qualidade duvidosa, e textos ruins, além da impossibilidade de ter a narração original em inglês (estes opinam o clima do som original é mais importante, e que legendas seriam suficientes para compreender as falas). Mas alguns erros de tradução foram considerados imperdoáveis, e devem provocar confusão se não for corrigido (por enquanto, apenas trailers foram exibidos; o game sai apenas em 10 de Dezembro no Japão).

Um deles é o início da fase No Russian. Neste estágio, que retrata uma ação de terrorismo, o líder do grupo ordena que não se fale russo ("Remember, no russian", no texto original). Mas a tradução da Square Enix ficou "Mate-os, são russos", mudando completamente o sentido da frase. Para piorar, como na edição alemã do game, o jogador não pode atirar em um alvo civil nesta fase (ao contrário da versão norte-americana, por exemplo), senão, é fim de jogo.

Guerra contemporânea

"Call of Duty: Modern Warfare 2" se passa cinco anos depois de "Call of Duty 4". Mesmo depois dos esforços dos Estados Unidos e Reino Unido, os ultranacionalistas tomam o controle da Rússia. O vilão do jogo antecessor, Imran Zakhaev, vira mártir e um de seus subordinados diretos, Vladimir Makarov, começa uma campanha de terrorismo na Europa.

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. Ele é um dos personagens que assumem a unidade Task Force 141, que também vê a volta de um personagem conhecido mais tarde. O game começa no Afeganistão, na visão do soldado Joseph Allen, dos Rangers norte-americanos. A partir daí, as missões acontecem em localidades da Rússia, dos Estados Unidos e até do Brasil, quando o Task Force 141 vai investigar uma favela carioca.

O título está disponível para PC, Xbox360 e PlayStation3.

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Lista de canções de Dezembro para "Guitar" e "Band Hero"


A Activision divulgou a lista de canções extras que serão disponibilizadas, em Dezembro, para as edições de Xbox 360, PlayStation 3 e Wii dos games musicais "Guitar Hero 5" e "Band Hero".

Nesta quinta-feira (3), os jogos recebem um pacote com três músicas de The Fall of Troy vindas do mais recente álbum, "In The Unlikely Event".

Na semana seguinte é a vez do OneRepublic, que comemora o lançamento de seu mais recente disco, "Waking Up", enquanto no dia 17 será oferecido um pacote com bandas independentes, entre elas o Nada Surfs.

Por fim, na semana de Natal, Steve Ouimette lança uma canção gratuita nos games para Xbox 360 e PlayStation 3. Além disso, há um pacote com músicas de Taylor Swift, Maroon 5 e No Doubt.

Cada um dos pacotes custam US$ 5,50 (440 MS Points no Xbox 360 e 550 Wii Points no Wii) e as canções individuais saem por US$ 2 cada uma (160 MS Points ou 200 Wii Points).

Heróis do rock e do pop

"Guitar Hero 5" tem mudanças significativas em relação à ultima edição canônica. A primeira delas é o sistema de avaliação, com seis estrelas, permitindo depurar melhor do desempenho do jogador. Além disso, cada canção traz um desafio temático, como manter o multiplicador por algum tempo no nível 4x, conseguir determinada pontuação ou usar a alavanca de tremolo o quanto puder. "Guitar Hero 5" traz avatares de artistas famosos como a lenda do country Johnny Cash, o guitarrista Carlos Santana e Kurt Cobain, falecido líder do Nirvana.

Já "Band Hero" aceita os mesmos instrumentos de "Guitar Hero 5", ou seja, guitarra, bateria e microfone. O número de jogadores ou a combinação de controles é livre no modo Party, sendo possível entrar no game e sair das partidas quando quiser e trocar de instrumentos no ato. A diferença é a trilha sonora, que prevê mais de 65 canções de sucesso, mas sem se limitar ao estilo rock.

Veja as canções que estão previstas para sair a cada semana em "Guitar Hero 5" e "Band Hero":

The Fall of Troy Track Pack - 3 de Dezembro
. The Fall of Troy - "Panic Attack"
. The Fall of Troy - "A Classic Case of Transference"
. The Fall of Troy - "Single"

OneRepublic Track Pack - 12 de Dezembro
. OneRepublic - "All The Right Moves"
. OneRepublic - "Everybody Loves Me"
. OneRepublic - "Mercy"

Indie Rock Track Pack - 17 de Dezembro
. Nada Surfs - "Hi-Speed Soul"
. Pavement - "Cut Your Hair"
. Spoon - "Sister Jack"

The Christmas Rock Pack - 22 de Dezembro
. Steve Ouimette - "Hark The Herald Angels Sing"

Celebrity New Years Rock Track Pack - 22 de Dezembro
. Taylor Swift - "Our Song"
. Maroon 5 - "Harder to Breathe"
. No Doubt - "New"

domingo, 29 de novembro de 2009

Série Call of Duty já vendeu mais de 55 milhões de cópias


Depois de quebrar o recorde como o maior lançamento de um produto de entretenimento com "Modern Warfare 2", a franquia "Call of Duty" tem mais números robustos para mostrar. Agora, a série acumula 55 milhões de unidades vendidas.

Os dados foram retirados de companhias especializadas em apurar vendas de jogos, como NPD Group (Estados Unidos), Chart-Track (Reino Unido) e GfK (Europa), além de estimativas internas da Activision, que distribui o game.

"'Call of Duty' virou uma das maiores franquias de entretenimento de todos os tempos", comentou Bobby Kotick, executivo-chefe da Activision Blizzard. "Se você considerar o número de horas que nossa audiência está empenhada em jogar os games da série 'Call of Duty', talvez seja um das mais assistidas entre todas as experiências de entretenimento na história moderna".
A linguagem de cinema sempre foi influência para "Call of Duty", game de tiro idealizado pela produtora Infinity Ward para PC em 2003. A sensação é a de estar dentro de um filme de guerra, característica que se acentuou com "Call of Duty 4: Modern Warfare" e continuou em "Modern Warfare 2".

domingo, 22 de novembro de 2009

Modern Warfare 2 poderia ser com zumbis e ET's?


Modern Warfare 2 não pára de surpreender, quer sejam pelas vendas e recordes constantes, como também a polêmica em volta do jogo. Tudo serve para aumentar ainda mais a sua popularidade.

Em entrevista concedida ao Gamepro, o argumentista Jesse Stern disse que durante as primeiras fases da produção de Modern Warfare 2, várias ideias sobre o tema estavam a ser consideradas. Ou seja, não estava certo que Modern Warfare 2 seria uma sequência direta em termos de história. Algumas dessas hipóteses eram baseadas mais ao estilo de ficção cientifica, ou mesmo de horror, pois foi considerada a inclusão de vírus, uma guerra química ou mesmo extra-terrestres e zombies.

Será que foi uma escolha sábia a mudança para acontecimentos mais "reais"? Os números não mentem.

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

ACTIVISION CHEGA AO BRASIL E COMPARA: "AQUI ESTA IGUAL AO MÉXICO DE 5 ANOS ATRÁS"!

Foi exatamente o que disse hoje, 18 de Novembro, John Dillulo, o diretor da Activision-Blizzard para a América Latina. Na verdade a pergunta do repórter foi “o Brasil está hoje como o México, 5 anos atrás, em termos de mercado de games?” e ele falou: “Sim. Na verdade essa é uma ótima frase.” E virou para a repórter do jornal Valor Econômico: “anota isso aí”. John elaborou: considerando o tamanho do mercado pirata e do mercado “cinza” os altos preços dos jogos e a falta de publicidade sobre games por aqui, o Brasil tá mal em termos de indústria oficial de videogames, como era o vizinho pobre dos EUA, meia década atrás. Mas o México mudou e hoje é um mercado bem maior que o Brasil. O cara está otimista. E diz ter a receita. A conversa de John com uns bons 20 jornalistas brasileiros aconteceu em uma coletiva para marcar a chegada da Activision-Blizzard no Brasil. Depois da fusão com a Blizzard, a empresa é a segunda maior publisher de games do mundo, só atrás da Electronic Arts, e engloba séries rentáveis como Guitar Hero, Call of Duty e World of Warcraft. Pois a A-B botou banca que veio para ficar no País, que nós temos um imenso potencial e tudo - igual qualquer jogador de futebol quando volta para jogar aqui. John disse que aqui a galera é bem mais viciada que no México. Mas que os jogos são ridiculamente caros. Enquanto o preço não abaixa, coisa que ele admite ser pré-requisito para um crescimento significativo do mercado, a Activision pretende organizar mais coletivas de imprensa, colocar mais de seus jogos em pontos de venda (tipo ter um kit completo de Guitar Hero World Tour na Fnac) e fazer publicidade para valer. Vale ressaltar que toda vez que uma pergunta deixava o sujeito desconcertado ele dizia: "Boa pergunta". Mas resposta que é bom, nada! Ele não mencionou, por exemplo, se haveria um Kit de Guitar Hero mais barato! Portanto, nada de animação.

terça-feira, 17 de novembro de 2009

Estava demorando. Novos "DJ Hero" e "Band Hero" saem em 2010


Apesar de não ser uma grande surpresa, a Activision anunciou planos de novos games da linha "Hero" para o próximo ano, isto é, mais "Guitar Hero", "DJ Hero" e "Band Hero". Além disso, o estúdio pretende tornar maior a vida útil desses próximos títulos em relação aos anteriores.

Dan Rosensweig, executivo-chefe da divisão para jogos musicais da Activision, comentou que os trabalhos para 2010 estão a todo vapor.

"É provável que você veja menos jogos nossos, mas com o foco em produzir novos sucessos de crítica e vendas, divertidos de se jogar", disse. "Haverá mais 'DJ Hero' e os próximos capítulos das séries 'Guitar Hero' e 'Band Hero', mas veremos como o mercado reagirá. Você verá jogos com vida útil maior, e mais suporte via conteúdo por download", finalizou.

De acordo com dados de vendas registrados pelo órgão NPD Group, "Guitar Hero 5" vendeu 210 mil unidades em Setembro, mês de seu lançamento. O quinto título oficial da série "Guitar Hero" trouxe várias novidades, como o "Party Play", além de participações especiais de estrelas da música, como Kurt Cobain e Shirley Manson.

domingo, 15 de novembro de 2009

Brütal Legend da EA bate DJ Hero da Activision nos EUA


Dois novos jogos relacionados a música foram lançados em outubro, de duas empresas em pé de guerra. Essas estreias também trouxeram o saldo final de um conflito que acabou na justiça. O bem recebido mix de ação e heavy metal, Brütal Legend, teve sucesso nas lojas com vendas combinadas de 215 mil unidades nos EUA no mês passado, de acordo com o relatório do NPD Group.

Ponto para a EA, que venceu nos tribunais em Agosto, garantindo o direito de publicação do título da Double Fine, que era um dos projetos deixados de lado pela Activision Blizzard após a fusão entre Activision e Vivendi. Curiosamente, ainda com o tema "guerra pessoal" entre as duas empresas, a EA tem mais um motivo para celebrar: o super promovido, e também bem recebido, DJ Hero só vendeu 122,3 mil cópias. Vale destacar, porém, que o jogo musical da Activision acompanha um controle em forma de pickup e por isso tem um preço maior que o convencional (US$ 120). Este foi lançado em 27 de Outubro, enquanto Brütal Legend chegou ao mercado em 13 de Outubro.

Brütal Legend
360 - 150.000 unidades
PS3 - 66.000 unidades

DJ Hero
360 - 62.000 unidades
PS3 - 39.000 unidades
Wii - 19.000 unidades
PS2 - 3.300 unidades

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

"Modern Warfare 2" bate recorde de venda, diz Activision


Citando "estimativas internas", a Activision afirmou que o game de guerra "Call of Duty: Modern Warfare 2" vendeu 4,7 milhões nos Estados Unidos e Reino Unido, e se tornou o maior lançamento de um produto de entretenimento da história. O título saiu para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 nesta terça-feira (10).

A arrecadação foi de "aproximadamente" US$ 310 milhões, ainda segundo a Activision. Se confirmado, iguala a "Grand Theft Auto IV", que vendeu a mesma quantidade em um dia - o game da RockStar, no entanto, saiu apenas para Xbox 360 e PlayStation 3 no começo - confirmado pelo livro Guinness de recordes.

No entanto, o número de cópias vendidas supera em larga vantagem "Grand Theft Auto IV": 4,7 milhões contra 3,6 milhões. No Reino Unido, a GfK Chart-Track, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles, afirmou que "Modern Warfare 2" teve saída de 1,23 milhão de cópias em um dia, superando de longe as 631 mil unidades de "Grand Theft Auto IV".

Para analistas, as vendas no primeiro dia podem chegar a sete milhões, e na semana, a 11,7 milhões de cópias. É consenso entre analistas que o game chegue a 12 milhões até o final do ano. Para bater o recorde de "Grand Theft Auto IV", o título de tiro precisa arrecadar US$ 500 milhões. O primeiro "Modern Warfare" também foi um sucesso, com vendas totais de 14 milhões de unidades.

Aí, pra quem gossssta do Capitão Nascimento, o primo, do amigo, do filho, do cunhado, do enteado, do puxa-saco do subgerente da Activision no Brasil me informou que o presidente da Activision assistiu ao Tropa de Elite e garantiu que pra destravar o Capitão Nascimento basta zerar o jogo sem tomar tiro nenhum. E inclusive, essa é uma conquista... É difícil, mas com o Capitão Nascimento é mole, mole... basta apertar um botão que ele vai dizer: Pede pra sair, terroristazinho de merda... Apertando outro botão, ele para na frente da base e diz: Ninguém vai subir... Pra derrotar o último chefe, nem precisa de arma poderosa não: e só jogar uma granada no sujeito e dizer: Se dormir, terroristazinho, você vai explodir a você, a sua base e essas mariquinhas que você chama de soldado, huahuahua...