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quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Lançamentos da EA para 2010

A Eletronic Arts exibiu essa semana uma lista com futuros lançamentos para o ano fiscal de 2011, que vai de abril de 2010 até março de 2011. Como destaque, a chegada do novo The Sims, como já haviamos noticiado, e novos jogos da série Need for Speed.


Primeiro trimestre de 2011 fiscal

•Skate 3 (consoles)
•Need for Speed World (PC)
•2010 FIFA World Cup South Africa (consoles, portáteis)
•Tiger Woods PGA Tour 11 (consoles, portáteis)


Segundo trimestre de 2011 fiscal

•APB: All Points Bulletin (PC)
•Medal of Honor (consoles, portáteis, PC)
•NCAA Football 11 (consoles, portáteis)
•EA Sports FIFA Online (PC)
•Madden NFL 11 (consoles, portáteis)
•FIFA 11 (consoles, portáteis, PC)
•NHL 11 (consoles)
•Jogo Monopoly (consoles, portáteis)
•Jogo MySims (consoles, portáteis)


Terceiro trimestre de 2011 fiscal

•Crysis 2 (consoles, PC)
•Jogo Need for Speed (consoles, portáteis, PC)
•Jogo para consoles online DTC (consoles)
•FIFA Manager 11 (PC)
•NBA Jam (consoles)
•NBA Live 11 (consoles, portáteis)
•Jogo EA Sports Active (consoles)
•Jogo EA Sports Active (consoles)
•EA Sports MMA (consoles, portáteis)
•Jogo Hasbro Family Game Night (consoles)
•Jogo Hasbro Littlest Pet Shop (portáteis)
•Jogo Harry Potter (consoles, portáteis, PC)
•Jogo The Sims 3 para consoles (consoles, portáteis)
•Jogo a ser anunciado (consoles, portáteis, PC)


Quarto trimestre de 2011 fiscal

•Dead Space 2 (consoles, portáteis)
•Jogo Dragon Age (consoles, portáteis, PC)
•Jogo de tiro da Epic (consoles, PC)
•Jogo Need for Speed (consoles, PC)
•Jogo de ação a ser anunciado (consoles)
•Jogo de luta a ser anunciado (consoles)
•Jogo Hasbro (consoles)
•Jogo The Sims (PC)
•Jogo Spore (consoles, PC)

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Dante's Inferno não será distribuído no Oriente Médio

Pois é, nada de Dante's Inferno no Oriente Médio, a menos que você seja um soldado americano que o esteja jogando entre uma e outra operação de guerra. O motivo para isso é que a EA decidiu não distribuir o jogo nesta região devido a uma recente proibição a Darksiders. A EA tomou essa decisão por considerar o título com uma temática semelhante ao jogo da THQ. Ou seja, nem irá correr o risco de ter seu jogo proibido também.

quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

Triste noticia, Criterion afirma: "Não haverá mais conteúdos adicionais para Burnout Paradise"

Ai está uma notícia que o Clube dos 5 não queria divulgar, conforme publicado no Twitter da empresa: "por favor, parem de pedir mais DLC para Burnout Paradise. Não haverão mais! Desculpem! Mas nós fizemos MUITO mais do que todos os outros...".
Isso é verdade, o suporte da criterion para Burnout Paradise era impressionante, mesmo tendo sido lancado há dois anos, a Crtiterion lancou muitos DLC, sendo boa parte deles gratuitos, esses que mantiveram o interresse pelo jogo durante esses dois anos e nao deixavam os jogadores pararem de jogar Burnout!
Enfim, triste noticia!

terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Conteúdo extra cancelado de Burnout Paradise levaria carros à Lua


A Criterion Games, desenvolvedora de "Burnout Paradise", revelou parte do conteúdo adicional que foi cancelado para o título em questão. Até então, o game recebeu uma boa leva de extras, como a adição da "Big Surf Island", uma nova ilha no mapa de Paradise City, além de uma modalidade exclusiva para desafios de polícia e ladrão.

Entretanto, conteúdos ainda mais variados poderiam ter chegado ao game de corridas frenéticas. Por uma série de razões, como inviabilidade técnica e artística, estes conteúdos não chegaram a ser lançados, com alguns nem mesmo tendo seu desenvolvimento iniciado, tornando-se apenas idéias na cabeça dos produtores.

O mais famoso e já de conhecimento público seria a adição de aviões como mais uma opção de jogabilidade. No final de 2008, o game recebeu a adição gratuita de motocicletas, com a promessa de que veículos voadores seriam os próximos. Até mesmo uma modalidade para helicópteros estava prevista. Porém, na prática, o conceito não deu tão certo quanto esperado, e todo o conteúdo teve de ser cancelado.

O mais curioso dos extras seria, sem dúvidas, a adição da Lua. Isso mesmo, o satélite natural da Terra. De acordo com a Criterion, a ideia era levar os jogadores a realizar desafios Freeburn em gravidade zero, o que adicionaria uma jogabilidade inédita e divertida. Para chegar na Lua, o jogador deveria completar uma série de desafios na Big Surf Island para então ter acesso a um foguete que o levaria até o espaço. Mas há ainda mais maluquices, como possíveis viagens no tempo, um conceito que não foi desenvolvido, mas sim apenas discutido internamente.

A adição novos veículos também estava nos planos, como barcos e botes, além de um modo exclusivo que colocaria carros para correr contra motocicletas, no melhor estilo "Road Rash". A principal dificuldade neste sentido seria o desequilíbrio entre os dois tipos de veículo. Um carro, por exemplo, pode derrubar uma moto facilmente, com o "Takedown", mas o contrário não poderia ser feito.

Para quem estava cansado das ruas de Paradise City, a Criterion chegou a cogitar a inclusão de uma entrada para os esgotos da cidade, tornando possível correr por baixo de suas movimentadas ruas. Não há um motivo para o cancelamento deste extra em questão.

fonte: finalboss

Novo título da Criterion Games em 2010


A Criterion Games indicou via Twitter, que poderá surgir um novo título em 2010.

A frase explícita no Twitter é a seguinte:

"2010 irá satisfazer o nosso crescente desejo de viajar a altas velocidades...ou palavras para esse efeito."

Ainda não há certezas de nada, mas poderá ser um novo jogo da série Burnout, ou também um novo Need For Speed. Qual é a sua opinião?

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

PRIMEIRA IMAGEM DE "DEAD SPACE 2" REVELADA

A imagem, ao contrario do que se esperava, está em 3D, de uma forma parecida com o site Google Maps (quem já usou o serviço entenderá o significado). Para acessar, clique no link a seguir e que leva ao site oficial do game. AQUI

Para ver a imagem é necessário o plugin SilverLight da Microsoft.

Rumores apontam que o game só será lançado em 2011, mas o site e a própria EA informam que dia 24/12 haverá mais novidades sobre o jogo.

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Versão especial de "Dante's Inferno" é exclusiva do PS3


O estúdio Visceral Games, equipe interna da Electronic Arts responsável pela produção de "Dante's Inferno", anunciou uma edição especial do game de ação destinada exclusivamente ao PlayStation3.

Quem adquirir o game em pré-venda receberá sem custo adicional a Divine Edition, que além do jogo em si traz também comentários dos produtores, um livro de arte digital, a trilha sonora da aventura e uma cópia digital de uma tradução em inglês de "Inferno", primeiro dos três livros que compõem "A Divina Comédia", obra do escrito Dante Alighieri que serve de inspiração para o jogo.

Vale notar que além deste benefício exclusivo, donos de PlayStation3 também terão a  oportunidade de testar a demonstração de "Dante's Inferno" antes de usuários de Xbox360.

"Dante's Inferno" terá estilo semelhante ao de "God of War", com muita pancadaria e violência. O lançamento do jogo e da animação está previsto para 9 de Fevereiro de 2010.

Cliquem na imagem para ampliá-la... Quem curte Cavaleiros do Zodíaco irá observar algumas semelhanças.
Se o game utilizar bem as descrições do livro, como parece que irá utilizar, podemos esperar uma arte conceitual muito boa, sendo baseado em God of War, podemos esperar uma jogabilidade muito boa também. No aguardo com boas expectativas esse lançamento. Logicamente que depende muito da direção. Vamos ver, né... O clima, meio gótico e meio dark, faz-me lembrar do bom e velho Demon's Crest, que sempre quis rever em uma geração posterior. Mas do jeito que a CAPCOM está, vai acabar fazendo uma continuação com gráficos do SNES.

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

SONY DIZ QUE SENSOR DE MOVIMENTOS NÃO SE CHAMARÁ "GEM"

Poucas horas depois de Riccitiello ter mencionado o "Gem" como o nome para o futuro periférico da Sony, a gigante nipônica decidiu colocar tudo em pratos limpos. Patrick Seybold, diretor de comunicações da SCEA, esclareceu em comunicado que, "Gem era o nome de código no início do produto. Neste momento ainda não anunciamos o nome definitivo."

O nome "Gem" foi utilizado pelo CEO da Electronic Arts, John Riccitiello, para referir-se ao sensor de movimentos que a Sony está desenvolvendo para o PlayStation 3 durante uma conferência. Embora ainda não tenha um nome oficial, a Sony pode muito bem decidir-se por colocar o nome de "Gem" no seu novo periférico. Vamos esperar!

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

PARA A "EA" A PIRATARIA TAMBÉM É UM MERCADO A SER EXPLORADO

John Riccitiello, o presidente-executivo da Electronic Arts, não quer que ninguém pirateie jogos. Mas, aqueles que fazem, representam um novo mercado que a EA deseja obter lucro.

Como?

Vendendo DLC (downloadable content) para as pessoas que adquiriram ilegalmente o jogo. "Eles podem roubar o disco, mas não podem roubar o DLC", disse.

Riccitiello falou energicamente sobre a popularidade dos DLC da empresa. Alguns dos DLC da EA são gratuitos, como a opção de nudez de "The Sabouteur". Outros, como o DLC pago de Dragon Age Origins, gerou um milhão de downloads logo na primeira semana, de acordo com o porta-voz da EA.

"O consumidor realmente gosta da idéia de que há algo extra", disse Riccitiello, "O consumidor quer mais, e quando você da ou vende esse mais, isso é muito bem recebido".

Algumas das pessoas que compram esses DLC não compraram o jogo de uma loja, em uma bela embalagem. Isso pode parecer uma coisa ruim, pessoas que jogam um jogo sem contribuir um centavo a EA, mas Riccitielo percebeu algo: "Há um enorme mercado pirata e um enorme mercado de venda de games originais de segunda-mão e nós queremos gerar algum lucro nesses mercados", apontando para os DLC como um modo de fazer isso.

O chefe da EA obviamente preferia que as pessoas comprassem seus produtos. "Eu acredito na arte das pessoas que constroem a indústria de games. Eu realmente acredito nisso. E quando você rouba de nós (distribuidores), você rouba deles (os criadores). Mas infelizmente várias pessoas pirateiam. Então encorajaremos que esses piratas pagem por algo". Riccitiello explicou que o serviço de download da EA não é perfeito em diferenciar entre DVD's de segunda-mão e copias piratas. Como resultado, ele propôs que a EA venda DLC para ambos os tipos de gamers. E é assim que um pirata pode se transformar em um cliente pagante.

Riccitiello também espera que alguns desses piratas não se tornem apenas compradores de DLC, mas também compradores de jogos. Disse que a indústria musical errou em "demonizar" seus consumidores, ao invés de se moldar a eles. Ele acredita que a EA tem uma obrigação de seduzir as pessoas para que elas joguem legalmente. E espera que serviços como a comunidade EA Sports ou o site de relacionamento da BioWare (ligado ao "Dragon Age") irá fazer a legalidade tão atraente que "consequentemente bem menos pessoas vão querer piratear porque há muito mais coisas do outro lado da porta".

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Primeira imagem da armadura de Isaac em Dead Space 2

A Game Informer divulgou uma imagem de Isaac com sua nova armadura em Dead Space 2, o jogo será divulgado nas revistas oficiais do Playstation e Xbox360

E aí? O que acharam?

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Novo Medal of Honor será no Afeganistão


A EA anunciou o novo título e pela primeira vez Medal of Honor está deixando o teatro da Segunda Guerra Mundial e colocando os jogadores na guerra no Afeganistão.

O novo Medal of Honor apresenta o Tier 1 Operator, uma entidade real e relativamente desconhecida diretamente sob o comando da Autoridade Nacional, que faz missões que ninguém mais consegue. A equipe de desenvolvimento tem trabalhado de perto com o Tier 1 e o pessoal das Operações Especiais desde os primeiros estágios de desenvolvimento para tentar criar a experiência mais autêntica da guerra moderna.

“Quando partimos para reinventar Medal of Honor, queríamos nos permanecer fiéis às suas raízes de autenticidade e de respeito para o soldado, mas trazê-lo para a guerra de hoje. O Tier 1 Operator possui o mais disciplinado, deliberado e preparado guerreiro no campo de batalha. Ele é um ser vivo, respirando, instrumento de precisão de guerra”, disse Greg Goodrich, produtor executivo de Medal of Honor.

Não sabemos a data de lançamento, somente que vai sair em 2010 para PC, PS3 e Xbox 360. Além disso, um trailer do novo título será mostrado na Spike TV Video Game Awards no sábado, 12 de Dezembro. Assim que tivermos acesso a eles publicaremos para você. Veja agora a capa do game para Xbox360 que deverá ser a mesma dos demais consoles.

A capa do novo Medal of Honor (ou Medalha de Honra se preferirem) nos revelou uma grata surpresa. Ainda que baseada no Tier-1 Operator, a força do exército americano que atua no Afeganistão, chegam agora algumas imagens daquela que poderá ser uma figura muito próxima e possivelmente a inspiração do homem barbudo e de óculos de sol que segurava com firmeza o seu rifle numa postura de não agressão.

O blogue Ugo descobriu um oficial das forças especiais, detentor da alcunha de “Cowboy” e que pode ter sido a inspiração para a capa do novo FPS da EA. Esta figura de feição implacável chegou mesmo a ser referenciado por um artigo da revista Life, quando passou pelo Afeganistão em 2002 (notem inclusive o detalhe do boné virado para trás). Dia 12 de Dezembro teremos o primeiro trailer do game que deverá sair somente no final de 2010. Haja paciência…

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Modern Warfare 2 ainda em primeiro na última semana de jogos mais vendidos


O game de tiro de primeira pessoa da Activision se manteve firme e forte durante mais uma semana inteira no topo das listas de jogos mais vendidos. Em uma semana sem novos lançamento entre os top 20 mais vendidos, não há novidades entre os três primeiros, embora Modern Warfare 2 tenha tido uma queda de 32% em suas vendas.

FIFA 10 é agora o quarto, trocou de lugar com Wii Sports Resort que agora está em sexto. O único título que é novidade entre os 10 primeiros é F1 2009 da Codemasters, para Wii e PSP.

A maior parte das vendas de Modern Warfare 2 que o mantiveram no topo são para Xbox360, que ficou com 54% do total, já o PS3 teve 39% do total enquanto que a versão de PC ficou com míseros 5%. Em Assassin’s Creed 2 a história também é parecida, o Xbox360 ficou com 57% das vendas e o PS3 com 43%. Veja o top 10:

01 Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision)
02 Assassin’s Creed II (Ubisoft)
03 New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
04 FIFA 10 (EA)
05 Wii Fit Plus (Nintendo)
06 Wii Sports Resort (Nintendo)
07 Mario And Sonic At the Olympic Winter Games (Sega)
08 Left 4 Dead 2 (EA)
09 Forza Motorsport 3 (Microsoft)
10 F1 2009 (Codemasters)

Dead Space 2 revelado em Dezembro

Que a sequência do fantástico game de horror espacial vem aí, isso todo mundo já sabe. Inclusive o rumor sobre um possível modo multiplayer. Porém, até agora, a Electronic Arts não se pronunciou à respeito. A única certeza que temos é que, no dia 22 de Dezembro, serão revelados os primeiros detalhes de Dead Space 2.

A confirmação veio em forma de anúncio na revista Xbox 360 World, que ilustra o protagonista do game (Isaac) ao lado de um número 2 bem grande e com a seguinte frase: “Uma das maiores sequências de 2010. Na próxima edição.

Vamos aguardar. Vejam o scan do anúncio:

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

VOCÊ CURTE GAMES E TEM UMA BANDA? SEU SOM PODE TOCAR EM ROCK BAND EM BREVE!

A Harmonix e a MTV Games anunciaram que os jogos da série Rock Band romperam a marca de mais de mil músicas disponíveis. Além de poder transferir músicas entre os jogos, a cada semana novas músicas são colocadas para venda como DLC, ou seja, neste momento o número continua crescendo. E para aumentar ainda mais este número, em breve será disponibilizada uma ferramenta para que as próprias bandas possam transformar suas músicas em formas jogáveis e colocá-las a venda pela Rock Band Network Music Store. Você que tem uma banda independente, ou que gosta de um som "alternativo" poderá disponibilizar seu som para jogá-lo. Não foram divulgadas as regras para "direitos autorais" nem a data exata para o início do sistema, mas sabe-se que isso não envolvera jogos novos de Rock Band.

domingo, 15 de novembro de 2009

Brütal Legend da EA bate DJ Hero da Activision nos EUA


Dois novos jogos relacionados a música foram lançados em outubro, de duas empresas em pé de guerra. Essas estreias também trouxeram o saldo final de um conflito que acabou na justiça. O bem recebido mix de ação e heavy metal, Brütal Legend, teve sucesso nas lojas com vendas combinadas de 215 mil unidades nos EUA no mês passado, de acordo com o relatório do NPD Group.

Ponto para a EA, que venceu nos tribunais em Agosto, garantindo o direito de publicação do título da Double Fine, que era um dos projetos deixados de lado pela Activision Blizzard após a fusão entre Activision e Vivendi. Curiosamente, ainda com o tema "guerra pessoal" entre as duas empresas, a EA tem mais um motivo para celebrar: o super promovido, e também bem recebido, DJ Hero só vendeu 122,3 mil cópias. Vale destacar, porém, que o jogo musical da Activision acompanha um controle em forma de pickup e por isso tem um preço maior que o convencional (US$ 120). Este foi lançado em 27 de Outubro, enquanto Brütal Legend chegou ao mercado em 13 de Outubro.

Brütal Legend
360 - 150.000 unidades
PS3 - 66.000 unidades

DJ Hero
360 - 62.000 unidades
PS3 - 39.000 unidades
Wii - 19.000 unidades
PS2 - 3.300 unidades

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

RISE FROM YOUR GRAVE: MEDAL OF HORNOR NOS PLANOS DA EA!

A muito, muito tempo atrás, Medal of Honor já foi a melhor franquia de FPS com temática da Segunda Guerra Mundial. Entretanto, depois da chegada de Call of Duty, a série perdeu seu brilho, e acabou sendo esquecida. Houveram tentativas para manter o nome Medal of Honor no topo, mas todas falharam miseravelmente!

Desde 2007, não há nenhum sinal de Medal of Honor, que estrelou, pela última vez, no Xbox 360, PC e PlayStation 3 com o mediano Medal of Honor: Airborne. Finalmente, a Electronic Arts, responsável pela franquia, resolveu dar mais atenção à lendária série. O presidente da companhia, Frank Gibeau, revelou que títulos de peso serão revitalizados, e o nome Medal of Honor está incluído nesta lista.

“Dentro de meses, vocês ouvirão falar mais em nossos planos de revitalização para franquias grandes, incluindo a série Medal of Honor”, nas palavras de Gibeau. Alguns rumores indicam que o novo game de Medal of Honor se passará no Afeganistão, retratando, pela primeira vez, conflitos contemporâneos. Nenhuma data foi mencionada.

Muitos dos empregados da desenvolvedora responsável por Allied Assault, uma das melhores versões de Medal of Honor, acabaram migrando para a Infinity Ward, criadora da série rival, Call of Duty. Parece que a EA deseja, finalmente, dar o troco.

quarta-feira, 11 de novembro de 2009

NOVIDADES DA "EA": NOVO NEED FOR SPEED E CORTE DE FUNCIONÁRIOS!

A Electronic Arts anunciou que a série "Need for Speed" receberá em 2010 uma nova versão e que ela está sendo produzida pelo estúdio Criterion, da aclamada franquia "Burnout", de corridas automobilísticas cheias de destruição." Nos últimos anos falhamos em investir a quantidade de recursos adequada para a série, e com isso a qualidade sofreu", explicou o executivo Frank Gibeau, da EA." O 'Need for Speed' do próximo ano está em desenvolvimento já há algum tempo em nosso premiado estúdio Criterion." O jogo será o quarto com a marca "Need for Speed" após o anúncio de revitalização feito pela Electronic Arts no início deste ano.

Os outros três são "Need for Speed Shift", focado em direção realista e lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360; "Need for Speed Nitro", mais descontraído para Wii e DS, e "Need for Speed World Online", online para vários jogadores e previsto para chegar em 2010 ao PC. Até o momento, o título em produção pela Criterion não possui nome oficial, data de lançamento e plataformas definidas.

Em outra noticia relacionada, a EA divulgou ainda que, no ultimo trimestre fiscal, sofreu grandes prejuízos. Mesmo com vários jogos de sucesso nas prateleiras, e vendendo muito bem ("NHL 10", "The Beatles: Rock Band", "FIFA 10", "Battlefield 1943", "Madden NFL 10", "NCAA Football 10", "Dead Space: Extraction" e "Need for Speed Shift") os prejuízos aumentaram em 26%, pulando de US$ 310 milhões no mesmo período em 2008 para US$ 391 milhões.
"A EA está tendo uma boa performance, com qualidade, vendas e participação de mercado em alta até agora este ano", afirmou o diretor-presidente John Riccitiello. "Estamos tomando medidas difíceis para cortar custos em determinadas áreas e investindo mais em nossos maiores jogos e negócios digitais", completou. O plano é demitir 1.500 funcionários espalhados pelo mundo, gerando uma economia de US$ 100 milhões (a EA deve pagar um bom salário, hein?!).

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

"FIFA 10" reduz times brasileiros 100% licenciados

Imagine uma rodada do Brasileirão com os clássicos S. Litoral x C. Paulistano e G. Porto Alegre x I. Porto Alegre. Isso é o que acontece nas partidas entre Santos e Corinthians, e Grêmio e Internacional, respectivamente, no recém-lançado "FIFA 10", nova versão do simulador de futebol da Electronic Arts.

Apesar de contar com os vinte times brasileiros que compõem a primeira divisão do campeonato nacional de futebol, o game foge à tradição da série e apresenta uma minoria de equipes 100% licenciadas.

Somente oito times - Atlético-MG, Atlético-PR, Botafogo, Coritiba, Cruzeiro, Flamengo, Palmeiras e São Paulo - contam com nome, uniforme, logo e escalações reais. As outras doze equipes apresentam apenas escalações com nomes de verdade dos atletas, sendo o restante fictício. Equipes como o Barueri se tornaram B. Alphaville

Questionada sobre o fato, a assessoria de imprensa da Electronic Arts explicou que "durante o processo de fechamento do contrato [para produção do novo game], a EA e a FIFA trocaram a empresa responsável por fechar os contratos com os times e a nova empresa não teve tempo suficiente para negociar todos".
Diferente do que acontece com ligas de outros países, no Brasil o licenciamento é negociado individualmente com cada equipe. "Esperamos que no próximo ['FIFA'] tudo se normalize e volte o número normal de times licenciados", comenta a assessoria.

Ainda de acordo com a EA, não há possibilidade de a situação mudar por meio conteúdo extra para download ou outras maneiras. A assessoria esclarece que "mudança de licenciamento só no 'FIFA 11'".

sábado, 10 de outubro de 2009

Road Rash HD - a volta dos que não foram

Quem tinha alguma esperança de que a Electronic Arts poderia reviver sua franquia clássica de 2 rodas na nova geração, pode tirar o cavalo da chuva, por enquanto.

A própria EA negou o boato dessa revitalização de Road Rash, uma vez que o estúdio responsável pelo trabalho (EA-Warrington) teve suas portas fechadas.

Mas um vídeo do jogo em estágio inicial de desenvolvimento vazou...



O vídeo, levando em consideração que o desenvolvimento era inicial, não é dos piores. A sensação de velocidade e o estilo do cenário (um deserto lembrando os clássicos de Mega Drive) dão uma certa sensação de nostalgia.

O que resta é manter a esperança de que a EA retome a franquia para a nova geração, assim como a Sega fez com o bom e velho Out Run.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

MICROSOFT QUER COMPRAR A EA???? SERÁ?!

As ações da Electronic Arts subiram 8% no meio da semana graças a boatos sobre o possível interesse da Microsoft em adquirir a editora de games como Fifa, Madden, The Sims e Need for Speed, entre várias outras franquias de sucesso. 

Analistas confirmaram à Reuters que "há boatos circulando, mas não há substância neles". Outros analistas, porém, lembraram que a EA tem mais de 35% de seus lucros oriundos das plataformas PS2, PS3 e PSP, da Sony (fora os jogos para Nintendo). Uma aquisição pela Microsoft provavelmente garantiria ao Xbox 360 exclusividade dos games da empresa - e a matemática é simplesmente difícil de fechar. Seria um rombo grande demais nas finanças da EA pós-venda.

A Electronic Arts hoje vale 6,5 bilhões de dólares e as chances de uma aquisição por um grupo como a Walt Disney ou a Time Warner - sem interesses específicos em um ou outro console - são muito maiores que pela Microsoft.
Fonte: Omelete.com.br