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terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Live Arcade receberá trio de jogos nesta quarta-feira

Nesta quarta-feira a Xbox Live Arcade recebará três novos jogos. Eles são Greed Corp., Lazy Raiders e Fret Nice.

Quem fez a confirmação foi o gerente da comunidade da Xbox Live Arcade, Graeme Boyd, via twitter. Os preços não foram mencionados, bem como outros detalhes, para qualquer um dos jogos.

Vamos ao que se sabe dos jogos:

Em Greed Corp, você precisa achar o delicado meio-termo entre explorar a terra e preservá-la para se manter vivo. Você irá defender seu território ou sacrificá-lo para afastar seus inimigos? Gerencie as fontes finitas de recursos para construir seu exército e tire vantagem do terreno em colapso. Destrua seus inimigos ou destrua a terra onde eles estão, antes que ele faça isso com você.

Fret Nice é uma intrigante plataforma musical que usa as guitarras de Guitar Hero ou Rock Band. Use-as para destrinchar riffs e combos com acordes para enviar ataques destruidores.

Lazy Riders é um acton puzzle com interação com seu avatar da Live. Nele você deve inclinar e inverter níveis no cenário para mover seu personagem "preguiçoso" através dele. Rende aproximadamente 11 horas de jogatina.


Vamos agora aos Trailers:




Sony promove "Arc" e dispara contra o Projeto Natal


O Arc, nome provisório do novo controle de movimentos da Sony, nem bem foi testado e ja vira munição para guerra entre empresas. A Sony declarou que seria mais fácil programar para seu periférico do que pelo Natal.

"Do ponto de vista das third-partys, é muito mais fácil de desenvolver games, uma vez que se pode usar o mesmo código base do PS3, do que no Xbox 360 ou até mesmo no Wii para se ter um jogo compatível com a tecnologia," disse Rob Dyer, da SCEA ao site Industry Gamers.

Como o tom da entrevista era hostíl, ele disparou contra o controle da concorrente. "Com o Natal não se pode fazer isso. É preciso um código base completamente separado e a sensação que tenho é que nós iremos ter muitos mais jogos, muito mais inovação - particularmente com a câmara e com a precisão - frente àquilo que se vai ter com o Natal e com o Wii."

Já sobre os rumores espalhados por forúns de que o Arc seria lançado, no fim do ano, com uma biblioteca de títulos fraca ele tratou de esclarecer. "Posso garantir que não é isso que irão ver," disse ele. "O fato de usarmos a câmara muda tudo. Penso que a imprensa esqueceu-se que a Sony tem usado a câmara do PS3 já há muito tempo. Esta é agora a nossa segunda interação. Sabemos o que o consumidor quer no que toca a usar a câmara e sabemos quando eles querem ter algo nas suas mãos ou não", disparou.

Ainda sobre sua própria expectativa sobre o Projeto Natal, ele não ficou em cima do muro. "Penso que o Natal vai ter alguns jogos sensacionais que irão funcionar muito bem, mas nós vamos ter aquilo que penso que sejam melhores jogos porquê já aprendemos muito com a câmara. Já fazemos isto há algum tempo... não é a nossa primeira incursão neste negócio", comentou Dyer.

A guerra está declarada!

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

Microsoft não esquece Killer Instinct

E que bom que a Microsoft não se esquece de Killer, pois é um jogaço de luta. Lançado para os Arcades em 1994, ganha uma versão para Super Nintendo e para o Gameboy em 1995 e para Nintendo 64 em 1996. Apresentava uma ambientação 3D e cenários renderizados e o diferencial do jogo eram seus combos, principalmente os Ultra Combos. O jogo ainda foi um dos primeiros a utilizar a técnica de Motion Capture, para dar maior perfeição aos movimentos dos personagens.

Lembramos que os maiores sucessos da RARE foram Donkey Kong Country e GoldenEye, além do próprio Killer Instinct. E quando disse que a Microsoft não se esquece de Killer é porque, desde 2002, a série pertence a ela. Não só ela, como a própria RARE. Então não é mais da RARE que temos de cobrar uma continuação. Como ela foi vendida, passou a produzir jogos para sistemas da Microsoft. Além disso, muitos dos integrantes da empresa saíram da RARE. Em 1998, alguns membros importantes da empresa a deixaram para fundarem a Free Radical Design. Entre 2000 e a data da venda, cerca de 50 funcionários deixaram a empresa e pouco após esta, outros 30 abandonaram seus empregos. É baseado nisso que pergunto o pode se esperar desse novo Killer? A primeira versão foi excelente para todos os sistemas em que foi produzido. Já o segundo não chegou nem aos pés do primeiro. Some-se a esse fato que, provavelmente, boa parte do time de programadores já não deve mais estar na RARE. Se retomar os patamares do primeiro, será excelente. Caso contrário...

O que reacendeu esse fato foi que, em entrevista recente, Ken Lobb, diretor criativo da Microsoft Game Studios, disse que a companhia tem planos para ressuscitar a série de luta da Rare, mas não é agora. Em suas palavras: "Adoro Killer Instinct, não estamos desenvolvendo um no momento, mas um dia destes iremos trazê-lo de volta."

Por falar em Killer Instinct e em Ultras, fiquem com os Ultra Combos da primeira versão.

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

HD de 250GB não será vendido separadamente.

Algumas semanas atrás quando muitas lojas, como a Gamestop e a Amazon, não mostravam ter em estoque o HD de 120GB para Xbox 360 muitos começaram a especular que devia-se ao fato do lançamento do HD de 250GB que vem acompanhando as novas edições limitadas de CoD:Modern Wafare 2 e Final Fantasy XIII. Acreditava-se que este novo HD começaria a ser distribuído também como produto isolado.
Entretanto durante a X10, Aaron Greenberg, gerente de produtos da Microsoft para Xbox 360, disse que o HD de 250GB é exclusivo para as edições limitadas e não há planos de lançá-lo separadamente. "Estamos sempre avaliando e sentimos que 120GB nos serve bem como oferta padrão, e ter 250GB nas edições limitadas é um bom equilíbrio" disse Aaron.

A resposta geral à fala de Aaron nos fóruns e listas de discussão é de desapontamento. É uma resposta defensiva que soa na verdade como: "Na verdade não sabemos o que fazer ainda, portanto vocês devem esperar".

Situação semelhante ocorreu quando do lançamento do HD de 120GB junto à edição limitada de Halo 3 e eventualmente este acabou sendo lançado separadamente. Espera-se que a Microsoft acabe cedendo à pressão e distribua o novo HD como produto isolado.

sábado, 13 de fevereiro de 2010

Alan Wake não terá versão para PCs


O thriller de ação psicológia “Alan Wake” será lançado apenas para Xbox 360.

De uns tempos pra cá informações e divulgação sobre a versão para PCs foi diminuindo até culminar no anúncio dado pela própria Microsoft:

“Alguns jogos se adequam melhor aos PCs enquanto outros são melhores quando jogados na frente de uma TV maior. Nós percebemos que a maneira mas significativa de jogar “Alan Wake” é no Xbox 360, portanto estamos concentrando nosso foco em fazê-lo exclusivo para essa plataforma. Microsoft e Remedy tem uma longa história juntas no desenvolvimento de jogos para PCs. E esta decisão foi sobre encaixar esse jogo específico para a plataforma certa”.

É uma pena, ainda mais levando em consideração que TVs grandes podem sim ser conectadas a um computador.

Com influências de Lost, Twin Peaks e Stephen King, Alan Wake é um escritor best-seller que não consegue escrever nada em mais de dois anos. Agora, sua esposa Alice, o leva para a pequena cidade de Bright Falls para recuperar o seu fluxo criativo. Mas quando ela desaparece sem deixar vestígios, Wake se encontra preso em um pesadelo. Palavra por palavra o seu mais recente trabalho, um thriller que ele não consegue lembrar de como escreveu, tornam-se realidade diante de seus olhos.

HALO REACH ViDoc - Videodocumentario que contém o gameplay do jogo!


É isso galera! Já esta rolando o video documentario que a Bungie divulgou sobre Halo Reach e já dá para perceber a evolução referente a Halo 3. São poucos os momentos do gameplay, mas o pouco que se mostra já é surpreendente! Como diria o amigo Ad1000: “HALO é HALO e ponto final”! Recomendo que vcs assistam em 720p para que se possa conferir a melhora em relação aos títulos anteriores. O “hype” ao redor do mundo cresceu assustadoramente depois deste vídeo. Sem mais delongas, assistam o video:

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

Materia Especial: As novidades de Fable III direto da X10

A X10, realizada ontem, dia 12 de Fevereiro trouxe muitas novidades em relação aos próximos lançamentos da Microsoft. Contudo, um jogo em especial recebeu bastante atenção da empresa de Bill Gates. Estamos falando de Fable III.

Durante o evento, foi usada uma versão "alpha" do game, já que a intenção era demonstrar as coisas que Peter Molyneux, produtor e designer responsável pelo projeto, comentava. Ele ressaltou a característica emocional que podemos esperar: "Em Fable 2 tínhamos um adorável cão. Em Fable 3 teremos a chance de tocar as pessoas, aumentando o limite emocional que criamos com os personagens". No jogo, foi mostrada uma cena em que o herói anda pela cidade procurando por sua irmã. Quando ela é encontrada pode-se usar o "botão sensitivo" (na ocasião, o gatilho do controle do 360) para abraçá-la fortemente. Voltando para casa, o mesmo botão possibilita andarmos de mãos dadas.

Agora, se você quiser ser tomar uma atitude “maligna”, pode optar por arrastar a garota pelo braço e vendê-la como escrava numa fábrica, ou mesmo fazê-la de prisioneira. O "touch felling" permitirá ainda forçar pessoas a cumprir suas ordens ou recompensá-las por suas ações. Levar crianças para a escola ou orfanato, ajudar feridos, guiar as pessoas. e mesmo quando há uma situação para conhecer novas pessoas, um aperto de mão certamente será mais indicado.


Sobre as notícias que deixariam jogadores chateados, conforme publicamo
s aqui no nosso blog, a primeira é que Fable III não é um RPG! É um game de aventura em terceira pessoa. Prova de que a empresa vem bancando essa mudança é que não haverão barras de energia na tela. Na verdade não haverá nada na tela além das cenas do jogo. Se você quiser trocar de roupa, terá que fazer "pessoalmente". Se quiser trocar de arma, a idéia é a mesma.
Também foi mostrado que quando nos tornarmos rei, mais a frente na aventura, haverá duas grandes mudanças no jogo: a primeira delas e como lidar com toda a riqueza. A idéia é de que o jogador saberá quais as necessidades do povo, pois antes era um simples aldeão. Cada escolha para aplicar as riquezas determinará seu sucesso ou não no jogo. Dar comida ao povo ou armar um exército? “Grandes poderes trazem grandes responsabilidades”, já dizia Peter Parker. A segunda grande mudança ficará para a E3, infelizmente, já que Molyneux negou-se esclarecer o que seria.

Por fim, em relação ao Projeto Natal, o produtor afirmou que o game está sendo criado para o controle tradicional, mas que pode-se esperar grandes surpresas para o vindouro sensor de movimentos da Microsoft.

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Noticias fresquinhas da X 10 - Cobertura


A X10 , evento da Microsoft sobre o xbox 360, começou hoje, as 19:30, e já adiantamos as novidades:

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Bundle do X-Box 360 com FFXIII


De acordo com um revendedor, um Bundle do X360 com Final Fantasy XIII, com dois controles wireless e HD de 250GB, pode ser um dos anúncios feitos pela Microsoft amanhã, em sua conferência, a X10. O preço sugerido do pacote gira em torno de 399 dólares e seria exclusivo para o território norte-americano.

Forza 3 está vendendo bem



Levando em conta que é um jogo exclusivo e para jogadores de nicho(algo que a Turn 10 reverteu nesse jogo, onde se pode jogar desde o nivel de dificuldade de uma ameba até a de um piloto profissional) é um bom numero!

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Novidades sobre Fable 3 deixarão as pessoas irritadas


A X10 vai deixar as pessoas ansiosas. No mínimo. Já Peter Molyneux prefere dizer que as pessoas ficarão irritadas com as novidades sobre Fable 3, a serem anunciadas na X10, em São Francisco.

Segundo ele: "Vamos fazer alguns anúncios sobre Fable III e existem alguns que... Wow, existem coisas realmente grandes planejadas para Fable. Ainda maiores do que vocês pensam. E vão irritar verdadeiramente as pessoas". Ele ainda completa dizendo que "Fico mesmo assustado quando for lá fora dizer às pessoas o que é, elas vão ficar super irritadas, com certeza que vão. Mas é a coisa certa a se fazer, tenho a certeza que é a coisa certa a se fazer."

Por fim, Molyneux confirmou também que tudo o que será mostrado no evento fará parte do jogo. "Podem ter a certeza e eu vou demonstrá-lo," disse ele.

Com isso, podemos esperar grandes revelações a respeito de Fable 3 e eu nem imagino o que seja. Esse "marketing negativo" deve ser uma estratégia, porque se não for não faz sentido. Não faz sentido ele alardear possiveis defeitos do jogo, ao invés de corrigi-los em silêncio. Vamos esperar para ver.

domingo, 7 de fevereiro de 2010

Bungie comenta sobre o fim da live no Xbox 1

Em 15 de abril a xbox live nao funcionara mais no xbox original, A decisão afeta todos os títulos do Xbox original, jogados através do próprio console ou pelo Xbox 360. A partir de 15 de abril, a rede funcionará apenas para jogos de Xbox 360. a microsoft atraves do gerente da xbox live, Marc "Notwen" Whitten, divulgou o seguinte comunicado:

"Caros membros da Xbox Live,

No dia 15 de abril, vamos descontinuar o serviço Xbox Live para o Xbox original e seus jogos, incluindo jogos da primeira geração do Xbox jogáveis nos Xbox 360 e Xbox Originals. Eu quero começar dizendo que essa não é uma decisão fácil, mas depois de uma cuidadosa consideração, é claro que isso vai prover um benefício maior para a comunidade Xbox Live.
Há sete anos, nós apresentamos nossa visão para o console conectado quando lançados a Xbox Live. Acreditamos que o poder da Internet para conectar pessoas iria revolucionar o entretenimento da sala de estar. Começou com um fantásticos jogos mul
tiplayer, e desde então vimos que deu certo de novo e de novo com os lançamentos do Xbox 360, Marketplace, Netflix e as funções sociais poderosas como Facebook, Twitter e Last.fm. Nada disso teria sido possível se o sucesso da Live como uma rede multiplayer de jogo.
Não há exemplo maior do poder da comunidade da Xbox Live que a franquia 'Halo'. 'Halo 2' teve uma vida fantástica na Live, com uma comunidade dedicada mais de cinco anos depois do lançamento e através da geração seguinte de consoles. Isso mudou fundamentalmente o modo que jogamos videogames. E embora seja difícil ver isso chegar ao fim, a franquia 'Halo' continua a agir como uma referência para jogos multiplayer nesta
geração, como 'Halo 3', 'Halo 3: ODST' e, em breve, 'Halo: Reach' no Xbox 360.
Sua comunidade Xbox Live cresce forte para 23 milhões. E enquanto olhamos para frente, continuaremos a evoluir o serviço com funções e experiências que atinjam o poder total do Xbox 360. Para atingir nossa ambição, precisamos fazer mudanças no serviço que são incompatíveis com nossos jogos originais de Xbox 1. Vamos contatar os membros da Xbox Live diretamente afetados por essa mudança e se isso incluir você, nós o encorajamos a checar suas mensagens na Live e contas associadas de e-mail nas próximas semanas para mais detalhes e oportunidades. Nós vemos você como um parceiro nesse processo.
Vamos oferecer mais detalhes em breve, mas por enquanto queremos garantir a vocês que o melhor ainda está por vir na Xbox Live. Acredito que vamos olhar para 20
10 como um ano de referência no entretenimento doméstico e de jogos, e eu não poderia estar mais empolgado com o que temos para o 'Project Natal' e a Live. A comunidade Live é a força por trás de tudo que fazemos, e é por causa dessa comunidade que as experiências arrasadoras no Xbox continuam sendo possíveis".

A respeito disso a Bungie, responsável pela serie Halo comentou: "Estamos tristes ao compreender que uma era chega ao seu fim mas, ao olhar para trás, ficámos muitos felizes por termos tanto sucesso e um apoio tão forte dos nossos fãs. Halo 2 esteve sempre no topo nas listas Xbox Live para jogos originais desde o seu lançamento há 5 anos atrás. Agradecemos profundamente a todas as pessoas que jogaram, usufruíram e apoiaram Halo 2 no xbox live."

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Major Nelson promete novidades do Xbox 360 na próxima semana

De acordo com o Major Nelson, responsável por tudo que se relaciona aos games, consoles e à rede Xbox Live, na próxima semana, durante o evento X10, deverão ser anunciados novos jogos e novidades para o Xbox 360.

No seu podcast, Major Nelson contou que "Vou estar em São Francisco para um evento para a imprensa que estamos a fazer chamado de X10, onde serão anunciados todo o tipo de jogos acessórios e outras coisas que ainda não posso falar."

O X10 vai ser realizado no Terra Event Center, em São Francisco, na próxima terça-feira. espera-se noticias de Halo: Reach, Fable III, Alan Wake, Final Fantasy XIII e sobre o Project Natal.

Major Nelson sobre a X10: "Ainda não posso falar sobre as novidades..."

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

SHENMUE 3?????


Através de uma entrevista concedida a Famitsu, a SEGA comentou que gostaria de fazer uma seqüência para Shenmue 2, uma vez que não foi finalizada a história da saga no Dreamcast. Isso ocorreu, na época, porque a companhia nao teve o lucro necessario para lançar todas as partes do game conforme planejado (relembrem o porquê no nosso videocast da Sega). Agora a empresa afirma que se uma companhia como a Nintendo, Sony ou Microsoft financiasse o projeto, em troca a Sega garantiria a exclusividade do mesmo. Resta saber : Será que alguem gostaria de investir em um franquia que quase faliu a própria Sega?

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Capcom supreendendo: Marcus Fênix e Dom estão em Lost Planet 2!

Não tem como negar, hoje é o dia da capcom! Fãs de Gears comemorem, pois os dois personagens "pica grossa" de Gears of War vão estar disponiveis em Lost Planet 2. O crossover foi possível graçaas a um acordo entre a Epic e a Capcom. Especula-se também que ambos não vão estar no modo historia, sendo disponíveis apenas para partidas mutiplayer. Boa noticia, portanto, para os quem curte os jogos das duas empresas.

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Novo projeto envolvendo Halo


A Microsoft divulgou novas vagas de emprego para a 343 industries, sendo essasm para o Halo Waypoint(canal de Halo na xbox live), Project Natal e para uma nova experiencia envolvendo o universo Halo, sobre essa vaga a Microsoft divulgou o seguinte:

"Gosta de Halo? Quer fazer parte da criação de um novo jogo no universo Halo? Gosta das ferramentas e infra-estruturas necessárias para fazer grandes jogos? A 343 Industries está procurando por pessoas talentosas e com experiência para ajudarem a criar a próxima geração de ferramentas Halo e infra-estruturas técnicas. Estamos reunindo um equipe incrível para desenvolver o futuro de Halo

Sera esse o prenuncio para o aguardado HALO 4? Fiquem ligados aqui no clube dos5 games para maiores novidades!

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

SAI A LISTA DOS MELHORES DA XBOX LIVE EM 2009!!

O Major Nelson, tradicional fonte de noticias e dados à respeito da Xbox LIVE, divulgou uma lista com os games mais jogados na Live em 2009. Vale notar que só foram contados os "jogadores únicos" (há jogos em que mais de 1 pessoa pode jogar com apenas 1 DVD). Além disso, os dados de outras modalidades da live, como Windows Live, jogos Originais, etc também foram revelados. O Destaque é para o domínio de Halo 3 e a curiosa aparição de Resident Evil 5 Japonês!

Os mais jogados do Xbox 360

1 - Halo 3
2 - Call of Duty 4
3 - Modern Warfare 2
4 - Call of Duty: World at War
5 - Gears of War 2
6 - GTA IV
7 - Left 4 Dead
8 - Halo 3: ODST
9 - FABLE II
10 - Resident Evil 5 (versão japonesa)
11 - Halo Wars - Demo
12 - RESIDENT EVIL 5
13 - Fallout 3
14 - UFC 2009 Undisputed Demo
15 - Left 4 Dead 2 Demo
16 - Gears of War
17 - 1 vs 100
18 - Guitar Hero World Tour
19 - Guitar Hero III
20 - FIFA 09

Os mais jogados do Games For Windows Live

GTA IV
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Fallout 3
Shadowrun
Street Fighter IV
Halo 2 (PC)
Batman: Arkham Asylum
Resident Evil 5
Gears of War
Red Faction Guerrilla
Battlestations: Pacific
Kane & Lynch: Dead Men
DiRT 2
Section 8
Quantum of Solace PC
FlatOut UC (PC)
Fuel
Viva Piñata
SWTCW: Republic Heroes
Juiced 2: HIN

Os mais jogados do Xbox Originals
Halo 2
Star Wars: Battlefront 2
Fable
Counter-Strike
Conker: Live Reloaded
Doom 3
Splinter Cell Chaos
SW: KOTOR
Star Wars: Battlefront
SW: Republic Commando
Burnout 3
Fable: Lost Chapters
Call of Duty 2
Call of Duty 3
Call of Duty Finest
MechAssault 2
Crimson Skies
Guilty Gear XX #Reload
Rainbow Six 3
Gauntlet Seven Sorrows

Os mais vendidos do Xbox Live Arcade
Battlefield 1943
Castle Crashers
Trials HD
Hasbro Family Game Night
Shadow Complex
Marvel vs. Capcom 2
Magic: The Gathering
UNO
Worms
Peggle
Worms 2: Armageddon
Turtles in Time Re-Shelled
'Splosion Man
A Kingdom for Keflings
3 on 3 NHL Arcade
The Secret of Monkey Island: Special Edition
Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade
Marble Blast Ultra
Ultimate Mortal Kombat 3
Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Os jogos independentes mais vendidos
I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1
Avatar Drop
RC-AirSim
Headshot
Miner Dig Deep
Rumble Massage
Who Did I Date Last Night
Kodu Game Lab
Avatar Golf
Aquarium HD
myFishtank
Head Shot 2
DrumKit
A Perfect Massage
The Impossible Game
Inside Lacrosse's CL2010
ZP2K9
ezmuze+ Hamst3r edition
The Drinking Game
Physics Sandbox

quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

BUNGIE AFIRMA: TRAILER DE HALO REACH É "IN GAME"

Halo: Reach marcou a sua estreia no último fim-de-semana, durante o evento Video Game Awards, chamando a atenção pela sua qualidade gráfica e alegrando o coração dos fãs da série. No vídeo, é mostrada uma conversa, bem motivadora, entre Spartans prontos para entrar em combate.

Diante de algumas dúvidas suscitadas sobre se o que foi visto pertencia ao jogo em movimento ou a uma sequência gerada previamente, a Bungie veio a público garantir que aquilo que foi mostrado pertence mesmo a uma parte do game. A produtora esclareceu que a sequência poderá vir a ser alterada no produto final (tanto a nível de diálogo como de gráficos), mas que neste momento faz parte integral, tal como foi exibida.

Curties Creamer, da Bungie, afirmou que, "O game está bem perto de ser completamente jogável e todos os seus elementos estão começando a se unirem". Isso significa que, em breve, poderemos desfrutar de uma demo?? Só aguardando pra saber. Halo: Reach vai chegar às lojas no Outono de 2010 exclusivo para a Xbox360.

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

"GAMES ON DEMAND" da XB-LIVE CHEGA AO PC!

Depois de algum tempo atrás o "Games on Demand" ter sido lançado no Xbox360, a Microsoft anunciou que o serviço vai estar disponível em pouco tempo no PC. Este recurso permite aos jogadores baixar digitalmente jogos completos no HD do Xbox360, e agora vai estar disponível também para PC competindo diretamente com serviços como o "Steam", da Valve.

O objetivo da Microsoft não é apenas oferecer um serviço de download de jogos, mas também integrá-lo com outras funcionalidades da sua plataforma Live, já disponíveis para os jogos que lançados sob o selo Games for Windows.

Infelizmente o lançamento do serviço ainda não foi divulgado, mas já foram confirmados títulos como Resident Evil 5, Red Faction: Guerrilla, Battlestations Pacific e World of Goo.

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

DETONADOS "IN-GAME" PODEM SER A PRÓXIMA NOVIDADE DA XB-LIVE

Os guias de jogos podem ganhar uma nova roupagem. Uma nova patente registrada pelo Diretor para plataformas de jogos da Microsoft, Andre Vrignaud, (via Siliconera) revela que a companhia esta desenvolvendo um novo tipo de Guia Online "in game" para a X-box Live. A patente pode permitir jogadores acessarem uma base de dados de dicas e guias enquanto estão jogando um game dentro da Live. Jogadores poderão também desenvolver seus próprios "detonados" usando fotos e vídeos capturados do game. Este sistema tem como objetivo diminuir o tempo que certas pessoas gastam em jogos com listas de itens para colecionar ou que não tem paciência para terminar games longos desbravando todas as possibilidades.