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segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

Atari quer chegar ao cinema 3d com filme de Missile Comando


A Atari e a 20th Century Fox anunciaram hoje que estão trabalhando juntas em um filme de game. O escolhido foi Missile Comando, o jurássico título de 1980. O cartucho vinha gratuitamente no console 2600.

Como todo título daquela época, é preciso muita imaginação para entender que, na tela, mísseis são disparados contra seis cidades e cabe ao jogador impedi-los de cair. Para tal missão, usa-se um canhão, situado na supefície da Terra.

A idéia é fazer o serviço em duas frentes: Um filme 3d de baixo orçamento e alto retorno, no cinema 3d e, paralelamente, revitalizar uma franquia a muito esquecida. É esperar para ver se dará certo.



domingo, 17 de janeiro de 2010

Mais uma bomba cinematográfica: Trailer oficial de Tekken

Saiu o primeiro trailer que adapta o game da Namco para os cinemas. A produção é da japonesa Cristal Sky Pictures e a data de lançamento é para o mês de março, na terra do sol nascente, sem previsão nos EUA. No Brasil a California Filmes já adquiriu os direitos para lançamento, mas no seu úlitmo relatório, nada de informações sobre Tekken.

O roteiro foca em Heihachi Mishima o líder da organização corrupta Tekken que está sendo investigado por assassinato. Em 2039, ele inicia um torneio de artes marciais para eleger o "Rei do Punho de Ferro", lutador que ganhará a chance de se tornar seu guarda-costas pessoal. Porém, conforme alguns lutadores se reúnem, percebem que estão ligados por algo mais que seu desejo em parar com o reinado de Mishima.

Chama a atenção a caracterização muito fiel de alguns personagens e o fato do protagonista, Jin Kazama, ser interpretado por um Japonês. Reparem no Eddie Gordo lutando, e aparentemente sendo derrotado.

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

BOA NOTICIA: FILME DE METAL GEAR SOLID NÃO VAI MAIS ACONTECER!!

Sempre que uma franquia, seja de games, seja de quadrinhos, ou mesmo de animes faz sucesso, Holywood tenta tranformá-la em filme. Com Metal Gear não haveria de ser diferente e, no começo de 2009, David Hayter já havia declarado para um site brasileiro que estava escrevendo um roteiro. Paul W. S. Anderson jogou pimenta no assunto ao comentar que estava tentando comprar os direitos. Agora, para a alegria de muitos, o produtor Mike De Luca - no comando do projeto na Sony Pictures atualizou o andamento do filme.

"Eu acho que não está seguindo adiante por que não há um desejo coordenado de que isso aconteça neste momento. As empresas de videogames são superprotetoras com suas propriedades, mas para fazer um filme os estúdios precisam de uma certa dose de liberdade para que ele tenha apelo global. No caso de Metal Gear Solid, os interesses simplesmente não estão batendo", nos revelou.

Pode-se concluir desta afirmativa que o estudio queria utilizar-se das famosas "Liberdades Criativas", e que nem a Konami e, provavelmente, nem o criador Hideo Kojima, estavam dispostos a ver sua obra prima deturpada. "Eu entendo a superproteção. Essas franquias são gigantescas para as empresas de games. Um filme só as prejudicaria. Um ótimo filme provavelmente não venderia mais games. Os games ajudam os filmes, mas a recíproca não é verdadeira", concluiu De Luca.

O Clube dos 5 não tem nada contra adaptações de games para cinema, mas tem tudo contra "adaptações porcas de games para o cinema". E da forma como o projeto andava, corriamos um grande risco de ter trechos completamente alterados só para satisfazer os interesses do mercado e dos valores da sociedade norte-americana.

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

Novo filme de "Resident Evil" agora só chega em 2011


Pois é, estamos aí de novo. Filme de Resident Evil. Não fui ao cinema ver o último e ainda não o vi nem em DVD, nem em "DLC", nem em nada. E olhem, ainda mais agora que estou jogando Resident Evil 5. Que jogão! Todas as acusações que o jogo recebeu (de ser racista) são completamente fora de lógica, pois o antecessor não matou um monte de granados? E os granados estão em um vilarejo em algum local remoto da Europa. Então porque não pode ser na África? Sei que estou apenas no capítulo 2-1 e estou gostando muito do meu segundo jogo de Xbox360. Como a história está bem amarrada! Há coesão entre as histórias, tanto é que nas telas de load são contados pequenos trechos da trama toda. Os personagens não são colocados apenas como iscas para consumidores, pois há todo um background para eles...

Já nos filmes ocorre justamente o contrário. Acabei de ler essa notícia e fiquei impressionado ao saber que no novo filme aparecerão Claire Redfield (vivida por Ali Larter, de "Heroes"), Spencer Locke (K-Mart), Albert Wesker (Shawn Roberts), além da estreia de Chris Redfield (Wentworth Miller). Não assisti ao ultimo, mas li que o Wesker e a Claire apareceram no ultimo filme. Dizem que neste os zumbis saíram de Raccon e dominaram o mundo! Não tem nada a ver com a série... Mas o que me deixa indignado é que colocarão o Chris no ultimo filme, agora, ele que talvez seja o mais importante da série? Isso é piada... Outro detalhe: rumores davam conta de Jensen Ackles, o Dean de Supernatural, faria o papel de Leon, que também até agora não deu as caras. Aliás, era para ter dado, mas foram cortados do segundo filme junto com o William Birkin e a Claire. Além disso, Romero estava cotado para dirigir o primeiro filme... porque não deram para ele a direção?

Outra coisa, segundo a atriz Milla Jojovich: "Acho que, definitivamente, iremos adiar para Janeiro de 2011. Não podemos correr com a produção e termos efeitos especiais ruins, por isso sabemos que irá arrasar!" Viram? Esse é o motivo para o atraso. De qualquer forma, como eu disse, o fato de eu estar jogando o jogo me incentivou a escrever.

Bem, fica de brinde dois trechos extraídos da wikipedia sobre os dois primeiros filmes Resident Evil, na qual aparecem algumas "referências" à série da CAPCOM:

Referências aos jogos (Resident Evil)

  • O trem que dá acesso à Colméia é igual ao de RE 2, inclusive seu número de série, ALEXI-005, uma referência a Alexia Ashford.
  • J.D. atira contra o zumbi e, logo após, exclama "Eu atirei 5 vezes! Ela ainda estava de pé." Dificilmente um zumbi morre definitivamente com 5 tiros.
  • O jornal do final do filme tem a mesma manchete do jornal de Resident Evil 1. A manchete "The Dead Walk" parece ser tirada do filme "Dia dos Mortos", de George Romero.
  • A sala de jantar é muito parecida com a de Resident Evil 1.
  • Da mesma forma que em RE 1, um cachorro entra quebrando uma janela.
  • Também existe um envolvimento entre irmãos (Matt e Lisa), mas visto de um ângulo diferente. O irmão se faz passar por um policial novato (uma referência a Leon, talvez)
  • Os logotipos dos S.T.A.R.S. e da R.P.D. aparecem nos carros de polícia no final do filme.

Referências aos jogos (Resident Evil: Apocalypse)

  • A cena em que policiais da RPD e membros da U.B.C.S. batalham contra zumbis nas ruas de Raccoon é idêntica à abertura de Resident Evil 3, incluindo a tomada em slow-motion do capacete no chão.
  • Alice corre por um corredor fugindo de um helicóptero que metralha as janelas. Ao chegar no final do corredor, é rendida por guardas, joga sua arma no chão e pega-a antes de atingir o chão, matando os guardas. A cena é idêntica à mostrada em Resident Evil CODE: Veronica X, com a diferença de que Claire atira em tambores de gasolina e Alice atira diretamente nos guardas.
  • Assim como em Resident Evil 3, Jill usa gás para criar uma explosão.
  • O primeiro lugar visitado por Alice na cidade é uma loja de armas, assim como em Resident Evil 2.
  • Angela Ashford parece ser um misto de Sherry Birkin e Alexia Ashford.
  • A cena em que um helicóptero entrega as armas de Nemesis é semelhante com a cena em que T-00 é deixado na delegacia em Resident Evil 2. Na mesma cena, Carlos grita para que o helicóptero resgate-os antes de ir embora, acenando. A tomada lembra muito a abertura de Resident Evil, onde Chris chama o helicóptero da mesma forma.
  • As habilidades sobre-humanas de Alice são semelhantes às de Albert Wesker.
  • Dr. Ashford fica nos bastidores ajudando os sobreviventes. Isso pode ser uma referência a Trent, personagem dos livros de S.D. Perry. Outra semelhança é que, assim como Dr. Ashford, os pais de Trent criaram o T-Vírus com boas intenções, porém o vírus foi roubado pela Umbrella.
  • A cena em que a bomba nuclear sobrevoa a cidade, assim como a explosão a seguir, são retiradas diretamente de Resident Evil 3: Nemesis.
  • Jill faz ligação direta em um carro parado na rua. Isso é uma referência direta ao passado da personagem, que era ladra ao lado de seu pai.
  • O bonde de Resident Evil 3 está no filme, servindo mais uma vez como refúgio para os sobreviventes.
  • Um dos S.T.A.R.S. atira em Nemesis com um rifle do teto de um teatro. Isso pode ser uma referência a Chris Redfield, que ganhou um prêmio de atirador perito (exposto na sala dos S.T.A.R.S.), além da semelhança física do ator com o personagem.
  • Mais uma vez temos uma cena de um licker caindo diretamente sobre a câmera, uma referência a uma tomada de Resident Evil 2.
  • As armas de L.J. são douradas, assim como as Gold Lugers de Resident Evil CODE: Veronica X.
  • Assim como Steve, após transformado, lembra-se de Claire em CODE: Veronica, Nemesis também se lembra de Alice.
  • A Clock Tower pode ser vista algumas vezes ao fundo durante as cenas finais do filme.
  • O fato de Jill fumar pode ser uma referência ao "suposto" relacionamento entre ela e Chris. A cena de Chris fumando faz parte da abertura da versão censurada de Resident Evil.

sábado, 21 de novembro de 2009

Produtora de Brad Pitt fará filme de "Dark Void"


A Capcom anunciou uma parceria com a indiana Reliance BIG Entertainment e a Plan B Entertainment, empresa de filmes do ator Brad Pitt, para produzir um longa-metragem baseado no em "Dark Void", game de ação que sai em 2010.

Por ora, não foi divulgado nenhum detalhe do filme para cinema, mas Brad Pitt, protagonista de "O Curioso Caso de Benjamin Button", pode ser um dos personagens principais do longa-metragem.

"Dark Void" narra o conflito entre os Watchers ("Observadores") e os Adepts ("Adeptos"), sendo estes últimos humanos com poderes especiais. Após serem expulsos da Terra, os Watchers preparam uma invasão que os Adepts deverão conter. Will, o protagonista, vai parar neste portal dimensional no Triângulo das Bermudas, que o transporta para tal mundo, onde outros humanos também vivem.

O clima é de ficção científica, com veículos aéreos e mochilas com jatos customizáveis ajudando no combate. Uma das novidades do game é a "proteção vertical", permitindo que o jogador se projete para o alto para fugir do fogo inimigo enquanto contra-ataca. Além disso, determinados pontos do mapa são interativos, permitindo que o herói escale penhascos, e este aspecto de poder agarrar estes pontos também faz parte das lutas contra chefes de fase.

"Dark Void" tem lançamento previsto para 19 de Janeiro de 2010, nas plataformas PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

JÁ ERA PREVISTO: MODERN WARFARE 2 A CAMINHO DO CINEMA

Em tempos de roteiros cada vez mais fracos em Hollywood, uma notícia dessas era apenas questão de tempo, e veio mais rápido do que de costume. A ser entrevistado pelo Jornal New York Post, Kevin McKidd (Roma) disse que um filme de Call of Duty está ganhando força em Hollywood. O ator dubla o Capitão "Soap" McTavish no game Modern Warfare 2. "Eles queriam um ator escocês durão para o papel. Como provavelmente não conseguiram Gerard Butler, então tiveram que se contentar com o Gerard Butler de segunda, eu", brincou sobre a forma que ocorreu sua contratação para o jogo. Agora que o ator percebeu as possibilidades financeiras que um game desse porte pode gerar, ele se mostra mais interessado e revela: "Eu não tinha a menor idéia que o game seria tão grande - e agora começaram as conversas sobre um filme. Se o roteiro for bom e Gerard não estiver disponível eu adoraria interpretar Soap no cinema".

Em apenas um dia, Call of Duty: Modern Warfare 2 tornou-se o maior lançamento da indústria do entretenimento na história com 310 milhões de dólares gerados só nos Estados Unidos, Canadá e Inglaterra. Espertinho esse cara, não??

Fãs de Metal Gear, tremei-vos


Pois é. Essa notícia está relacionada a filmes, e filmes de jogos que se não for sair coisa que presta, que seja digna da grandeza do jogo, não precisa nem sair. Foi o que aconteceu com Resident Evil, com Street Fighter, Mario Bros e por aí vai. Exceções a Silent Hill, Mortal Kombat I e Tomb Raider (pelo menos eu gostei). Doom teve uma pequena sequência que eu achei muito legal, que foi aquele trecho em primeira pessoa. Alone in the Dark foi um dos piores. Agora tem o Castlevania, que eu vou ver só porque gosto de sofrer... Agora vem essa bomba: Paul W. S. Anderson quer colocar suas mãos imundas em Metal Gear Solid... Coisa boa não deve sair, com certeza. Nós, do Clube dos 5, e falo por todo mundo, temos muita reserva e todos os pés atrás com relação a essa notícia... O cara é ninja, ele conseguiu avacalhar o roteiro mais "pronto" que existe.


Mas vamos à notícia:

Uma nota publicada no site de cinema ShockTillYouDrop revela que o cineasta Paul W. S. Anderson - atualmente envolvido na direção de "Resident Evil: Afterlife", quarto filme da série inspirada pelo jogo de terror da Capcom - está interessado em filmar "Metal Gear" e "Castlevania". A informação vem de uma entrevista cedida por Jeremy Bolt, coprodutor de "Afterlife".

"Anderson ainda está cercando a adaptação de 'Castlevania' na Rogue Pictures e eles estão esperando um roteiro", disse Bolt, o que sugere que o filme não está tão "morto" quanto parece. A nota do site em questão relata: "Bolt disse que ele e Anderson gostariam de adaptar 'Metal Gear Solid' da Konami para a telona na Columbia Pictures".

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Mais um NOSTALGIA CRITIC! Resenha de hoje - O Gênio do Videogame!

Fala pessoal! Mando mais um Nostalgia Critic, hoje com a resenha de um filme que assombrou a Sessão da Tarde de muita gente - O GÊNIO DO VIDEOGAME (também conhecido como a propaganda-mor da Nintendo para divulgar Super Mario Bros 3). Acompanhem o Nostalgia Critic descendo o cacete nesse filme hediondo!

Parte 1:


Parte 2:


Ps: SE NÃO APARECER AS LEGENDAS APERTE O BOTÃO CC PARA ATIVAR AS LEGENDAS (só clicar na setinha no canto do vídeo do YouTube e apertar o botão do meio).
Vejam n final da parte 2 a participação especial de um velho conhecido!

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

NOSTALGIA CRITIC (legendado em pt-br) - Street Fighter e Mortal Kombat

Fala galera! O pessoal aqui recebeu muito bem os vídeos do Nostalgia Critic. Bem, ao invés de postar um review de filme, vou fazer um 2 hit combo e postar dois reviews, um do filme de Street Fighter e outro do filme do Mortal Kombat. Assistam e divirtam-se!

Ps: SE NÃO APARECER AS LEGENDAS APERTE O BOTÃO CC PARA ATIVAR AS LEGENDAS (só clicar na setinha no canto do vídeo do YouTube e apertar o botão do meio.


terça-feira, 13 de outubro de 2009

NOSTALGIA CRITIC (legendado em pt-br) - METENDO O PAU EM FILMES DE GAMES - SUPER MARIO BROS O FILME

Fala galera! Estou colocando aqui um vídeo do Nostalgia Critic. Para quem não sabe, ele faz review de filmes antigos, tipo o AVGN faz com games antigos (Detalhe: Os dois vivem em pé de guerra!). Bem vou postar aqui o review que ele fez sobre uma das maiores atrocidades em adaptação de games para cinema! SUPER MARIO BROS O FILME! ASSISTAM E SE DIVIRTAM. 

Ps: SE NÃO APARECER AS LEGENDAS APERTE O BOTÃO CC PARA ATIVAR AS LEGENDAS(só clicar na setinha no canto do vídeo do YouTube e apertar o botão do meio.

sábado, 10 de outubro de 2009

Filme de King of Fighters ganha trailer

Pois é. Mas não vai se animando não porque isso é mais um exemplo de que games devem permanecer nos consoles e não irem para o cinema.

Temos um Kyo Kusanagi que nem japonês é, Terry Bogard é um maracujá de gaveta com um colete salva vidas e sem boné, a única semelhança entre o Rugal do filme e do game é o nome e pra finalizar temos uma Mai Shiranui sem os seus principais atribu(s)tos.

Enfim, se você tiver coragem é só dar o play e conferir uma das piores idéias do ano.



Parece que os filmes de Dragon Ball Evolution e Legend of Chun Li ganharam um concorrente a altura.

quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Roteirista e produtor de Silent Hill retornam para segundo filme


De acordo com o site "The Hollywood Reporter", o roteirista Roger Avary e o produtor Samuel Hadida assinaram contrato para a continuação de Terror em Silent Hill, filme inspirado pela série de jogos de horror da Konami. A dupla foi a responsável pelo primeiro longa-metragem, de 2006. O site informa ainda que as filmagens começarão no próximo ano, após Hadida terminar de rodar Resident Evil: Afterlife, que está a cargo de seu estúdio, o Davis Films. O retorno do diretor Christophe Gans ainda não está garantido.

Entre os outros trabalhos de Samuel Hadida estão a produção dos filmes da série Resident Evil e amor à Queima-Roupa. Já Avary trabalhou no roteiro de Pulp Fiction, de Quentin Tarantino, e trabalha atualmente na adaptação para os cinemas de Return to Castle Wolfenstein.


Bom, filmes baseados em jogos são suspeitos, mas eu gostei bastante desse filme. Se o segundo vier com a mesma pegada está ótimo! O principal dele é que conseguiu passar o feeling do jogo, aquele desespero de quando a sirene toca... Achei muito bacana mesmo e quero até ver como vão amarrar as coisas a partir do primeiro... se amarrarem bem, vai dar um filmão... Vamos aguardar mais notícias porque só de não ser Paul Anderson já é boa notícia, mesmo sendo do estúdio que rodou os RE's!

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Sega muda inimigo de Homem de Ferro II - The Game

O novo inimigo do próximo game do Homem de Ferro será Dínamo Escarlate, revelou David Allen, gerente de produto da Sega. Ao contrário do filme do ferroso, que trás Whiplash (Chicote Negro), o game se passará depois dos eventos dos primeiro filme (e game). A mudança tem por objetivo dar mais liberdade de criação, já que a trama não ficará presa aos eventos da telona. Mudanças na engine estão a caminho como controles de vôo aprimorados além de maior variedade de missões, incluindo batalhas em locais fechados. Isso tudo visando não repetir o fracasso que foi o primeiro game. Vale lembrar que enquanto Homem de Ferro e Hulk tiveram boas críticas, seus respectivos games, criados pela Sega, foram alvo da ira de gamers ao redor do globo (veja nosso video cast sobre a Sega). O filme estreia em 7 de Maio de 2010 enquanto o game sai antes, em Abril.

domingo, 9 de agosto de 2009

Steven Spielberg pode assumir produção do filme de Halo


A última tentativa de levar Halo ao cinema foi abortada em 2006, em plena pré-produção, quando a Universal e a Fox decidiram que seria arriscado demais bancar o alto custo do filme e ainda honrar a gorda fatia de participação nos lucros pedida pela Microsoft, dona dos direitos sobre a franquia.

Agora Hollywood se prepara para tentar de novo. E com Steven Spielberg.

Segundo o IESB, que diz ter confirmado a informação três vezes com executivos da indústria e com fontes dentro de agências de talentos, Spielberg gostou bastante do roteiro escrito por Stuart Beattie, intitulado Halo: Fall of Reach. A história narra como uma criança renegada de nome John foi raptada pela UNSC quando tinha apenas seis anos e, treinada por anos, tornou-se o soldado espartano que todos os gamers conhecem, Master Chief.

Adicione aí o fato da DreamWorks de Spielberg estar atrás de uma lucrativa franquia (já que Transformers ficou para a Paramount depois da cisão dos estúdios) em sua nova parceria com a Disney, e temos um cenário promissor. O site diz ainda que Spielberg e Bill Gates são bons amigos... Sem dúvida, é conversa de gente grande.

Vamos aguardar novidades. Não custa lembrar que esse roteiro de Beattie - que ele decidiu escrever por conta própria, sem receber nada por isso - rendeu algumas artes conceituais em 2008.

Fonte: omelete


segunda-feira, 3 de agosto de 2009

Filme de Castlevania ressuscita, agora com diretor de Jogos Mortais

Desde que perdeu, em dezembro passado, o envolvimento da produtora Rogue Pictures, o filme que adaptaria ao cinema a série de games Castlevania andava à beira da morte. Agora, com o barulho da Comic-Con, tenta se levantar - e chamar atenção de algum investidor, claro.

Segundo o site Bloody-Disgusting, com a saída de Sylvain White (Stomp the Yard, Ronin), agora o projeto tem um novo diretor: James Wan, do primeiro Jogos Mortais. A produtora Crystal Sky aprontou até um cartaz para a convenção - veja ao lado.

Não se sabe ainda se a história do filme até agora - que contaria a origem do clã Belmont, família cujo hobby era caçar Drácula e seus asseclas ao som de sinfonias góticas a cada nova geração - será mantida. Wan será co-responsável pelo roteiro.

fonte: www.omelete.com.br

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Filme e duas sequências de Dead Space no forno, diz site



Segundo o site Variety, a Electronic Arts está atualmente produzindo dois títulos de sua franquia Dead Space. Rumores sobre o desenvolvimento de uma continuação vem circulando a Internet, e agora há indícios que há um terceiro game no forno.

Além dos jogos, o site revela que os primeiros passos para a produção do filme de Dead Space já foram dados. O longa-metragem para os cinemas está a cargo do diretor D.J. Caruso (Eagle Eye e Disturbia), ajudado pelos produtores Marty Bowen e Wyck Godfrey, que também está fazendo o filme de "Gears of War".

Bowen, Godfrey, EA e Caruso estão agora fazendo testes com possíveis roteiristas e assim que a EA assinar com um diretor de criação o filme de Dead Space será leiloado a estúdios interessados. Segundo o site Variety, isso deverá acontecer em setembro.

Criado em parceria com o roteirista de quadrinhos Warren Ellis, Dead Space conta a história de Isaac Clarke, engenheiro em uma missão de reparos no sistema de comunicação de uma nave de mineração. No entanto, ele descobre que a tripulação foi afetada por uma infestação alienígena chamada Necromorphs. O game se passa no século 26, em pleno espaço sideral.

É. Não possuo xbox360 (ainda), mas tá ai um grande jogo! As sequências são
empolgadoras, até porque a idéia dele é um Resident Evil no espaço, logicamente
com as características que são próprias desse jogo mas é um RE espacial. É um gênero que se
mostrou muito bom, logo após Resident Evil e é da Capcom, então bom ele é além de toda a
crítica positiva. Mas já sobre o filme, aiaiai... Se história boa (ou simplesmente argumentação)
fosse o bastante para bons filmes a partir de jogos, estaríamos cheios deles... Muito pelo contrário,
pois no meio do caminho há sempre um diretor e suas adaptações que literalmente avacalham
aquilo que se fosse simplesmente seguido já dariam ótimos filmes... As sequências são
bem aguardadas, mas o filme...


domingo, 5 de julho de 2009

Sobre cinema e games

É minha opinião, e imagino que seja a da maioria, que filmes que são transformados em jogos e vice-versa são, na maioria das vezes, dignos de pena. Qual não foi minha surpresa ao ver a notícia abaixo.

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Game "Asteroids", clássico do Atari, vai virar filme

A Universal Pictures venceu a disputa com quatro estúdios para produzir a versão cinematográfica do clássico game Asteroids, do Atari. O roteiro será feito por Matthew Lopez, que trabalhou em produções recentes da Disney, como "Um Faz de Conta que Acontece" e " A Montanha Enfeitiçada".


Em "Asteroids", lançado originalmente como jogo de fliperama em 1979, o jogador controla uma nave triangular em um campo cheio de asteroides. O objetivo é atirar e destruir esses objetos espaciais, além de alguns disco voadores, e evitar colidir com eles.

A trama do filme terá de ser construída do zero, já que "Asteroids" não tem uma história definida, como acontece com os jogos modernos. A Universal tem experiência no assunto e está fazendo o mesmo com filmes baseados em jogos de tabuleiro da Hasbro, como Battleship e Candyland.

Fonte: Folha Online http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u590209.shtml

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Qual será o próximo? Frogger? River raid? Ou quem sabe Bob is Going Home?