Pessoal, aqui está o novo trailer de street fighter 4! Desta vez, mostrando as novas roupas dos personagens com destaque para o zangief metalico(o legendário deve estar dando um duplo twist carpado de tanta alegria) que nos lembra do char na série Marvel Vs Capcom. Além disso, apresenta alguns dos novos super combos com o Shin Shoryuken do Ryu(agora sou eu que estou pulando de alegria hhehehe). Bem, sem mais delongas, aqui vai o trailer!
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quinta-feira, 7 de janeiro de 2010
sábado, 7 de novembro de 2009
Trailer novo de Super Street Fighter IV apresenta fases bônus e novos modos multiplayer
Um novo trailer de Super Street Fighter IV foi divulgado e mostra os modos multiplayer e as clássicas fases bônus dos arcades.
Nos novos modos multiplayer haverá partidas entre dois times (cada equipe pode ter de dois a quatro jogadores) e uma Endless Battle, para até oito pessoas. Nessa última o vencedor segue jogando e os outros aguardam sua vez. Um recurso de replays de combates também será disponibilizado.
O game funcionará a partir do engine do título do ano passado, com oito novos jogadores (entre inéditos e conhecidos da saga) e novos golpes. Super Street Fighter IV será vendido a preço reduzido e jogadores que tiverem o Street Fighter 4 original terão um "presente" ainda não especificado pela empresa.
Nos novos modos multiplayer haverá partidas entre dois times (cada equipe pode ter de dois a quatro jogadores) e uma Endless Battle, para até oito pessoas. Nessa última o vencedor segue jogando e os outros aguardam sua vez. Um recurso de replays de combates também será disponibilizado.
O game funcionará a partir do engine do título do ano passado, com oito novos jogadores (entre inéditos e conhecidos da saga) e novos golpes. Super Street Fighter IV será vendido a preço reduzido e jogadores que tiverem o Street Fighter 4 original terão um "presente" ainda não especificado pela empresa.
quarta-feira, 28 de outubro de 2009
TEKKEN 7: CRIADOR JÁ TEM MUITAS IDÉIAS!
E apesar de fazer mistério na primeira declaração, foi só espremer um pouquinho que Harada começou a soltar o verbo. "Por exemplo, temos uma nova ideia para o sistema de expressões faciais para quando as pessoas levam um soco e para outro tipo de coisas. Vai ser verdadeiramente emocionante ver isso em ação, é algo que definitivamente quero fazer."
No questionário Harada disse também, que apesar de muita gente apontar para um declínio no gênero dos jogos de luta (com tanto jogo de luta novo, queria saber quem falou isso?!), ele acredita que o gênero está de vento em popa e confessa um futuro projeto. "Gostaria de fazer um título que misturasse diferentes séries de jogos de luta!", confessa o criador!
segunda-feira, 28 de setembro de 2009
CONFIRMADO !!!! Super Street Fighter 4
É galera, é praticamente certo o lançamento de Super Street Fighter 4, que contaria com diversas adições que de acordo com o portal Shoryuken são:
- 2 novos personagens: Hakan, um Grappler árabe e Juri, uma garota asiática que trabalha para Seth.
- Os personagens que vazaram na noticia anterior são reais.
Retornando de SF3: Ibuki, Makoto e Dudley
Retornando de Street Fighter 2: Dee Jay e T. Hawk
Retornando da série Alpha: Guy, Cody e Adon
- Guile terá o Sonic Hurricane
- O nome do jogo é Super Street Fighter 4
- Um Super, dois Ultras. Com excessão da Sakura, que terá o Shinku Hadouken de volta para ter dois supers e dois ultras. Todos os personagens de 3S terão todos seus Supers originais, mas desta vez será um Super e dois Ultras.
- Rufus pode cancelar o ultimo hit de Spectacle Romance e o chute launcher de Space Opera Symphony.
- Guy terá chain combos.
- Dudley terá 10 target combos.
- Cody será o único personagem com o Alpha counter, e ele terá a faca!
- O Super de Makoto será o Tanden Renki. talvez seja possível ativar com a barra de ultra cheia.
- Gen terá um Ultra aéreo. E ainda não terá seus chain combos de volta.
E esses rumores ganharam consistência com a divulgação das seguintes fotos:

Na tela, além do T. Hawk, tem uma pessoa de Kimono com uma faixa bordô/rosa. E no cartaz, parece um chute dessa pessoa
. No cartaz, dá para ver uma roupa recortada e o cinto de T.Hawk, logo acima do logo Super.
Bem, como eu comprei SF4, gostaria que isso saísse como download content, mas nem eu estou acreditando nisso, bem, tô vendo que futuramente ficarei mais pobre!
ATUALIZAÇÃO:
A Capcom revelou nesta última segunda-feira (28) a produção de "Super Street Fighter IV", versão melhorada do jogo de luta lançado em 2008 para fliperamas e neste ano para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
A nova versão trará cerca de oito novos personagens, golpes inéditos para os lutadores já existentes e diversas melhorias nas partidas online e mecânica de jogo, visando a tornar as lutas mais equilibradas. Dentre os novos lutadores confirmados estão o índio T. Hawk e o jamaicano Dee Jay (ambos originários de "Super Street Fighter II") e a estreante Juri, coreana praticante de taekwondo.
Segundo a Capcom, o título chega no primeiro semestre de 2010 somente nos consoles caseiros PlayStation 3 e Xbox 360. Além disso, apesar de o preço ainda não ter sido revelado foi confirmado que será abaixo dos US$ 60 usuais para lançamentos e também que donos de "Street Fighter IV" receberão algum tipo de bônus quando jogarem "Super Street Fighter IV".
É vou ficar mais pobre mesmo, pois esse jogo é compra certa!
- 2 novos personagens: Hakan, um Grappler árabe e Juri, uma garota asiática que trabalha para Seth.
- Os personagens que vazaram na noticia anterior são reais.
Retornando de SF3: Ibuki, Makoto e Dudley
Retornando de Street Fighter 2: Dee Jay e T. Hawk
Retornando da série Alpha: Guy, Cody e Adon
- Guile terá o Sonic Hurricane
- O nome do jogo é Super Street Fighter 4
- Um Super, dois Ultras. Com excessão da Sakura, que terá o Shinku Hadouken de volta para ter dois supers e dois ultras. Todos os personagens de 3S terão todos seus Supers originais, mas desta vez será um Super e dois Ultras.
- Rufus pode cancelar o ultimo hit de Spectacle Romance e o chute launcher de Space Opera Symphony.
- Guy terá chain combos.
- Dudley terá 10 target combos.
- Cody será o único personagem com o Alpha counter, e ele terá a faca!
- O Super de Makoto será o Tanden Renki. talvez seja possível ativar com a barra de ultra cheia.
- Gen terá um Ultra aéreo. E ainda não terá seus chain combos de volta.
E esses rumores ganharam consistência com a divulgação das seguintes fotos:
Na tela, além do T. Hawk, tem uma pessoa de Kimono com uma faixa bordô/rosa. E no cartaz, parece um chute dessa pessoa
. No cartaz, dá para ver uma roupa recortada e o cinto de T.Hawk, logo acima do logo Super.
Bem, como eu comprei SF4, gostaria que isso saísse como download content, mas nem eu estou acreditando nisso, bem, tô vendo que futuramente ficarei mais pobre!
ATUALIZAÇÃO:
A nova versão trará cerca de oito novos personagens, golpes inéditos para os lutadores já existentes e diversas melhorias nas partidas online e mecânica de jogo, visando a tornar as lutas mais equilibradas. Dentre os novos lutadores confirmados estão o índio T. Hawk e o jamaicano Dee Jay (ambos originários de "Super Street Fighter II") e a estreante Juri, coreana praticante de taekwondo.
Segundo a Capcom, o título chega no primeiro semestre de 2010 somente nos consoles caseiros PlayStation 3 e Xbox 360. Além disso, apesar de o preço ainda não ter sido revelado foi confirmado que será abaixo dos US$ 60 usuais para lançamentos e também que donos de "Street Fighter IV" receberão algum tipo de bônus quando jogarem "Super Street Fighter IV".
É vou ficar mais pobre mesmo, pois esse jogo é compra certa!
terça-feira, 22 de setembro de 2009
"Street Fighter IV" pode ganhar versão 'Champion Edition
"Street Fighter IV", com mais de dois milhões de cópias vendidas pelo globo, pode ganhar uma sequência. O título se tornou sucesso mundial e é um dos mais jogados por usuários de Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
No blog oficial japonês de "SF IV", Natsuki Shiozawa, gerente de produto, havia vagamente prometido na semana retrasada falar sobre uma possível sequência da série neste fim de semana. De fato, Shiozawa comentou sutilmente sobre o assunto, prometendo um anúncio oficial para breve.
Vale lembrar que 'sequência' não implica necessariamente "Street Fighter V". A Capcom é famosa por suas versões revisadas, modificadas, com mais personagens, lançadas com subtítulos, a exemplo de "SF II: Champion Edition", "SF III: Third Impact" e tantos outros.
Acredita-se que o novo "SF IV" também terá uma atualização no elenco, trazendo nomes familiares como T. Hawk e Dee Jay, personagens que já estão até adaptados, segundo informou recentemente Yoshinori Ono, produtor do game, à revista Famitsu. Rumores recentes acrescentam Cody, Guy e Adon ("SF Alpha/Zero"), Ibuki, Makoto e Dudley ("SF III"), e dois personagens inéditos à lista de possíveis adições.
Bem eu espero que isso saia como download content para quem comprou a versão original, pois se a Capcom voltar a lançar updates de Street, igual era na época do 2, vamos até o SF 4.9787e44444353 Hyper Master Turbo Champion Edition!
domingo, 16 de agosto de 2009
Street Fighter - Mundo Canibal - DA RADUQUEM RIU!
Aqui vai mais um vídeo paródia de Street Fighter, agora feita pelos brasileiros do Mundo Canibal, vejam a narração da luta de Ken e Ryu, é muito tosco! RAUNDI! UM FAITCHÁ!!!!
domingo, 9 de agosto de 2009
Problemas de KOF XII pegaram IGNITION de surpresa
Em outro ponto importante da entrevista, Shane disse que foi pego de surpresa pelos problemas encontrados no game, e estava participando da Comic Con, em San Diego, quando reparou na caixa de email, facebook e Twitter da empresa literalmente lotados de reclamações de fãs. "Durante a semana eu estava na Comic Con e recebi milhares de emails de fãs furiosos, e eu não era capaz de respondê-los. O lançamento do patch de correção ocorreu segunda e nós continuamos insatisfeitos com o rumos que as coisas tomaram. Estamos tendo muitas reuniões com a SNK-P(...). Eu gostaria que todos soubessem disso. Um monte de programadores japoneses não conhecem o tamanho real da América e quantas vezes o Japão cabem no estado da Califórnia", esbravejou. Para concluir, sobre os futuros DLCs, o mesmo esclarece que tem repassado os pedidos dos fãs à SNK, mas inicialmente, estão preparados apenas os pacotes genéricos (imagens para a Dashboard e icones para gametag). "Mas considerando os glitches e lag's se realmente acrescentarmos algo substancial, seja um estágio ou personagem, há uma boa possibilidade de que sejam de graça".
domingo, 2 de agosto de 2009
A evolução de Ryu em todos os jogos!
Galera, achei esse vídeo que eu achei muito interessante, ele mostra a evolução de Ryu em todos os jogos que participou, desde Street Fighter 1 até Street Fighter 4, passando pelos crossovers com a Marvel e a SNK, assistam até o final pois lá pelos 4 minutos parece que o vídeo vai acabar, mas NÃO acaba. Assistam a um dos personagens mais conhecidos do mundo do games, e o que eu mais gosto de jogar na série Street Fighter!
quarta-feira, 29 de julho de 2009
Marvel vs Capcom 2 enfim é lancado na XBOX LIVE!
Fala pessoal! Enfim o clássico Marvel Vs Capcom 2 é lançado na Live (a versão para PS3 chega na PSN em 13 de Agosto). Galera, adquiri o jogo e apesar de não ser um HD REMIX, como em Super Street Fighter 2, o trabalho da Capcom é louvável, com dois filtros: o já conhecido SMOOTHING e o novo CRISPY, que atenuam bem a pixelação (eu particularmente gostei muito do Crispy pois não da aquela aparência borrada na tela) o online funciona muito bem até o momento, no nível do multiplayer de SF4 e SSF2HD (APRENDE COM SE FAZ SNK!!!!!) a jogabilidade esta idêntica, as musicas também (mas se você é como eu e não gosta das musicas originais, você pode usar um pen-drive e colocar a música que quiser no jogo, isso elimina uma das poucas falhas que esse jogo tinha!)
Enfim, um ótimo trabalho da CAPCOM (NÃO como a conversão porca de KOF 98 UM que a SNK lançou na Live que na verdade é um port retalhado da ótima versão de PS2!), se já conhece compre, se não conhece, COMPRE TAMBÉM, pois você vai ter em mãos um dos melhores jogos de luta já existentes! O jogo esta disponível por 1200 MSPOINTS, cerca de 15 dólares. COMPRA OBRIGATÓRIA!
FIQUEM COM OS ÚLTIMOS TRAILERS LANÇADOS
terça-feira, 28 de julho de 2009
MATÉRIA ESPECIAL: "THE KING OF FIGHTERS XII" ENFIM É LANÇADO!
Foi lançado oficialmente, dia 28 de julho, o aguardado game The King of Fighters XII. O game, que conta com versões para PS3, Xbox360 e arcades, gerou muita expectativa nos fervorosos fãs da série. Desde 1996 não acontecia uma mudança de tamanho impacto quanto à chegada de KOF aos consoles de nova geração. Porém, o que deveria coroar o retorno em grande estilo de uma franquia que se confunde com o próprio conceito de game de lutas, está se transformando no alvo de ira de jogadores ao redor do mundo.
Se inicialmente KOFXII agradou aos gamers norte-americanos, muito pouco familiarizados com a franquia, o mesmo não ocorre com restante do mundo. Fóruns sobre o assunto borbulham de comentários negativos sobre vários aspectos do novo episódio da franquia. Mas o que teria acontecido de tão terrível para que o "salvador da SNK" se transformasse no vilão da historia?
Em primeiro lugar, é importante citar que é ponto comum que o novo sistema de lutas, incluindo golpes que se chocam, de mesma equivalência, e que se anulam foi muito elogiado. É realmente prazeroso ver seus personagens favoritos tendo os movimentos executados com um boa precisão. Ele não é "travado" como em KOF96. E em segundo lugar, mesmo com algumas divergências de gosto quanto ao estilo do designer e desenhista Nona, a série carecia de uma renovação gráfica. O método utilizado foi o de, inicialmente transformar movimentos reais em 3d e, a partir dai, pintar pixel por pixel. O resultado é uma animação muito suave, desenhados de forma a agradar o público da série. Inclusive com o efeito de sobras funcionando muito bem.
A partir disto, alguém poderia dizer que não falta, então, mais nada para este ser considerado um excelente jogo. Todo o restante seria apenas perfumaria. Mas é exatamente a falta desta perfumaria que "mata" todos os pontos positivos citados anteriormente. The King of Fighter sempre se "orgulhou" de possuir uma historia extremamente cativante. A "fase OROCHI" que ocorre entre os anos 95 e 97 sempre é lembrada como a mais marcante, e tornou-se costume após o lançamento de uma nova edição, correr parar terminar com os times e ver que rumo cada um tomou após a derrota do chefão.
Fiz questão de negritar os pontos principais da frase anterior, pois considero isso algo comum em 90% dos games. É algo que faz alguém se interessar em passar todos os percalços propostos pela engine, e sentir-se recompensado após horas na frente da TV. KOFXII não conta com nenhum deles. No modo Arcade você escolhe seus 3 lutadores, como de costume. Mas dessa vez, eles não tem nenhuma ligação entre si (alguém vai se lembrar das carinhas que mediam a empatia entre chars de KOF98), eles nem ao menos possuem uma razão para estar ali. Passadas 5 lutas, o game lhe mostra um "Congratulations" bem manjado e mais nada. Não há chefão. Não há ninguém querendo dominar o mundo, nenhum clone de Rugal renascendo, nenhum demônio querendo emergir das trevas: NADA!
Não bastasse isso, o cast de personagens é fraco. Conta com os principais lutadores, mas em uma franquia que chegou a ter 68 personagens e um único game, uma redução para 22 é inaceitável. Fora isso, o game parece ter algum preconceito contra as mulheres: apenas 4! Onde esta a musa Mai Shiranui? Se o game não possui história, porque Iori esta sem poderes, seguindo o final de KOFXI? Seria melhor deixá-lo como todos os fã estavam acostumados, sem mudanças radicais. Porque a presença de Raiden (Big Bear), que nunca gozou de popularidade nas séries da empresa? Por fim, porque Ash possui 3 DM (desperation moves - o golpe mais forte do game) e o restante apenas 1?
Se esta difícil responder as questões propostas acima, imaginem a seguinte situação: Você adora KOF, mas não tem um irmão ou amigo que more próximo para jogar na sua casa. Se o game não tem historia para jogar sozinho, você obviamente apelaria para as partidas Online, grande atrativo dos consoles "next-gen", certo? Errado, pois KOFXII veio com um sistema de luta Online impraticável. Já foi disponibilizado um patch de 700mb para tentar corrigir o problema, que ainda persiste. 700mb é praticamente um jogo novo!
Enfim, vários jogadores relatam que paira por todo o game a sensação de se estar jogando algo incompleto: um beta! Soma-se a isto os poucos cenários e músicas disponíveis, matando, por fim as últimas características marcantes da série. Se você, leitor, conseguiu chegar até aqui e ainda esta disposto a queimar suas economias neste título, prepare-se! KOFXII será vendido no Brasil pelo precinho camarada de R$299,90. A esperança repousa no futuro, se houver um, já que é costume da SNK-Playmore reciclar por vários anos os mesmos gráficos e engine, até que se chegue em um game que realmente mereça ser chamado novamente de REI!
quinta-feira, 16 de julho de 2009
Criatividade invade Street Fighter IV - PC
Street Fighter IV nem esfriou nas prateleiras de jogos de PC e usuários já começaram a lançar mod's de seus personagens favoritos. Mod's são customizações que alteram a aparência de chars, sem alterar na engine do game. Neste caso, muitos "artistas virtuais" tem dado asas a sua imaginação e criado versões, no mínimo, interessantes de seus lutadores preferidos. A Capcom ainda não se pronunciou sobre o assunto, mas especula-se que a brecha na programação do jogo pode, na verdade, popularizá-lo ainda mais. O fenômeno se assemelha ao ocorrido na década de 90, quando hackers alteraram as versões de Street Fighter II, criando versões tão populares quanto a original.
Cammy de bikini
Bison - Armadura de Pégasus
segunda-feira, 13 de julho de 2009
"Street Fighter II Champion Edition" ganha versão gratuita para PC
Em celebração ao lançamento da versão PC de Street Fighter 4, a Capcom e a GameTap reativaram um dos maiores clássicos dos arcades dos anos 1990, Street Fighter II Champion Edition, com a disponibilização de uma versão gratuita para navegadores de internet.
O game pode ser degustado nos sites Kongregate e Ponged. É preciso ter instalada a versão 10 do Flash. Há suporte a chat, porém, infelizmente, não há como usar um gamepad, e os jogadores terão que se virar com o teclado.
Street Fighter II Champion Edition foi uma versão modificada de Street Fighter II: The World Warrior, com mais equilíbrio nos lutadores, alterações no alcance e na velocidade de certos golpes, implementação de novos combos e, principalmente, a possibilidade de se jogar com os quatro chefões (M. Bison, Balrog, Sagat e Vega).
Fonte: finalboss
O game pode ser degustado nos sites Kongregate e Ponged. É preciso ter instalada a versão 10 do Flash. Há suporte a chat, porém, infelizmente, não há como usar um gamepad, e os jogadores terão que se virar com o teclado.
Street Fighter II Champion Edition foi uma versão modificada de Street Fighter II: The World Warrior, com mais equilíbrio nos lutadores, alterações no alcance e na velocidade de certos golpes, implementação de novos combos e, principalmente, a possibilidade de se jogar com os quatro chefões (M. Bison, Balrog, Sagat e Vega).
Fonte: finalboss
quarta-feira, 8 de julho de 2009
Warner/Midway começa sepultando antigo game
No final de 2008 a Midway apostou todas as suas fichas em Mortal Kombat Vs. DC Universe. O game colocou os personagens dos dois universos - o dos quadrinhos e o dos games - pra brigar, no melhor estilo "crossover". Com um sucesso apenas mediano, em grande parte devido aos velhos fãs da franquia de Liu Kang, e a Midway sendo comprada pela Warner, os jogadores que investiram suas economias no título agora perguntam: Como fica o superte na XBLive/PSN?
Ed Boon (aquele carinha que grita "toooasty"), o criador de MK, agora mostra a cara e comenta sobre o assunto. Segundo ele, os fãs de Mortal Kombat Vs. DC Universe e que esperam conteúdo adicional via download não devem nutrir esperanças. A prioridade da Warner agora é Mortal Kombat 9.
segunda-feira, 6 de julho de 2009
Novo Power Instinct à caminho
Conforme anuncio realizado na AOU2009 (feira japonesa de games, animação e brinquedos), segue em teste o novo game da franquia Power Instinct ainda sem data de lançamento. "Gouketsuji Ichizoku - Matsuri Senzo Kuyou" é o nome do game, que reutiliza os sprites consagrados em Power Instinct - Matrimelle e em sua continuação para PS2. Detalhes da trama não foram revelados, bem como a data de lançamento do jogo ou, tão pouco, consoles que receberão sua futura conversão. Pelas imagens, obtidas no site oficial, especula-se que a trama mostrará o príncipe de Matrimelle recrutando sua futura noiva, a exemplo da personagem Sissy no primeiro game. As transformações de personagens em versões mais jovens ou super-poderosas, marca da série, estão confirmadas. Novos personagens e retorno de antigos "xodós" do público também marcam presença.
Note ao fundo as possíveis transformações de 3 dos novos personagens.
As "vovós" tirando um racha: uma marca registrada da série
quinta-feira, 2 de julho de 2009
A volta de um CLÁSSICO - MARVEL Vs CAPCOM 2
Bem, não é novidade o grande sucesso dos arcades e Dreamcast (com posteriores conversões para Playstation 2 e Xbox 1) vai ser relançado no formato de download nas redes Live Arcade e PSN no final de julho. O ótimo MARVEL Vs CAPCOM 2 marca seu retorno! O game virá com 2 novos filtros gráficos (onde será possível regular a intensidade dos mesmos), suporte a widescreen, com a possibilidade de usar músicas do seu mp3 player no lugar das musicas originais do game e o melhor de tudo, com TODOS os personagens habilitados! Pessoalmente, eu não vejo a hora de colocar os heróis da Marvel, como o Homem-Aranha, Wolverine (não sei qual dos dois, afinal tem o Wolverine com o adamantium e o sem adamantium), etc. contra os medalhões da CAPCOM(Ryu, Megaman, etc). Fiquem com o primeiro dos vários trailers que a Capcom esta lançando para o jogo, e a medida que for saindo os próximos eu vou postando aqui! Tá meio pesado, mas vale a pena!
PS.: Só eu que odeio esse visual do Ryu com cara de menino?
Bonus Stage - Street Fighter live action
Fala pessoal! Bem, quem não se lembra do clássico bonus stage de destruir um carro no Street Fighter 2? Bem um cara, resolveu fazer isso na vida real! Cara, e eu que achei que o live action de King of Fighters era tosco, mas esse aí compete em pé de igualdade em nível de tosquice. Segue abaixo o vídeo. Vejam e chorem de rir!
King of Fighters 98 LIVE ACTION!
Aproveitando que ontem foi o lançamento de The King of Fighters 98 na Live Arcade, um dos capítulos (se não for o mais) mais famosos da cultuada série de jogos de luta, o Clube dos 5 lhes traz um exemplo da mais pura tosqueira! KOF 98 encenado com pessoas reais. Vejam!
Meu Deus, quanta tosqueira....
Meu Deus, quanta tosqueira....
quarta-feira, 1 de julho de 2009
VIDEOCAST DE STREET FIGHTER E SUAS INFINITAS VERSÕES!
Fala pessoal! Esse é nosso primeiro videocast. Trata-se de um bate papo informativo e OPINATIVO (ou seja contem opiniões que podem não coincidir com a do povo, ate porque a gente não concorda nem entre a gente mesmo).
Nesse piloto, decidimos falar de Street Fighter 15° aniversary Edition (PS2), Street Fighter II HD Remix (XBOX360) e Street Fighter IV (XBOX360).Vejam e digam o que acham!
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