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domingo, 28 de fevereiro de 2010

LEVEL UP



Caros amigos,

A algum tempo atrás, um grupo de amigos começou a se reunir pela amizade e por uma paixão em comum: games. Dessa amizade, informalmente nasceu um projeto: criar um blog para tratar do assunto, seja na forma de divulgar vídeos engraçados, novidades sobre o mercado ou simplesmente discutir tudo do universo dos Vídeo Games.

Claro que, ao longo do caminho, crescemos, aprendemos e continuamos nesse processo de aprendizado eterno. Até porque, compreender tudo o que aconteceu desde antes do lançamento do Atari até o último hit de vendas não é coisa que se faça da noite para o dia, é algo que se busca e nunca se sabe se poderá alcançar. Resumindo tudo, é um ideal.

Começamos publicando curiosidades, vídeos engraçados (continuamos até hoje divulgando, de forma traduzida, o que o louco do AVGN produz), imagens e etc. Seria questão de tempo até lançarmos o nosso próprio Videocast. E foi graças ao convívio de todos que nos assistiram, e opinaram, que conseguimos evoluir um pouco a cada novo programa.

Pois agora queremos dividir com vocês, nosso público, um passo importante que decidimos tomar, já a algum tempo: migrar nosso blog e nos assumirmos como uma verdadeira fonte de notícias para todos os fãs de jogos eletrônicos. De agora em diante, basta digitar www.clubedos5.com.br para encontrar um novo site, com um novíssimo design, repleto de tudo de bom que já produzíamos aqui, e mais!

Mais videocasts (sem os atrasos do Ad1000), nova formatação, mais agilidade nas noticias, suporte via Orkut, Twitter, RSS, podcasts e tudo que o internauta tem direito. Esperamos que todos que nos acompanharam durante nossa estadia no Blogspot possam desfrutar desse presente que, de jeito nenhum, é nosso, mas sim de todos vocês!

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

"...e se pudessemos aprender com nossos erros, mas desfazendo as consequências?"

Vendas de consoles no Japão, entre 15 e 21 de Fev.

Saíram os números das vendas de consoles no Japão, na semana entre 15 e 21 de Fevereiro, segundo o Media Create. E o DS lidera a contagem, com 24.388 portáteis do modelo DSi XL, 15.380 do DSi e 5.053 do DS Lite, totalizando 44.821 unidades na semana, mais e 10.000 unidades a frente do PSP, que vendeu 34.167 unidades, sendo 32.796 do PSP-3.000 e 1.371 do PSPgo.

Nos consoles, propriamente ditos, destaque para o PS3 que ultrapassou o Nintendo wii. Este último está perto de ultrapassar a marca dos 10 milhões de consoles vendidos.

Os números completos (totais na semana, no ano e desde o lançamento, nesta ordem) são:

Nintendo DS: 44.821 (614.851; 29.713.439)
PSP: 34.167 (582.506; 14.188.780)
PlayStation 3: 32.130 (354.903; 4.741.902)
Wii: 31.652 (490.754; 9.932.098)
Xbox 360: 2.453 (33.925; 1.236.719)
PlayStation 2: 1.883 (19.764; 21.625.918)

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Live Arcade receberá trio de jogos nesta quarta-feira

Nesta quarta-feira a Xbox Live Arcade recebará três novos jogos. Eles são Greed Corp., Lazy Raiders e Fret Nice.

Quem fez a confirmação foi o gerente da comunidade da Xbox Live Arcade, Graeme Boyd, via twitter. Os preços não foram mencionados, bem como outros detalhes, para qualquer um dos jogos.

Vamos ao que se sabe dos jogos:

Em Greed Corp, você precisa achar o delicado meio-termo entre explorar a terra e preservá-la para se manter vivo. Você irá defender seu território ou sacrificá-lo para afastar seus inimigos? Gerencie as fontes finitas de recursos para construir seu exército e tire vantagem do terreno em colapso. Destrua seus inimigos ou destrua a terra onde eles estão, antes que ele faça isso com você.

Fret Nice é uma intrigante plataforma musical que usa as guitarras de Guitar Hero ou Rock Band. Use-as para destrinchar riffs e combos com acordes para enviar ataques destruidores.

Lazy Riders é um acton puzzle com interação com seu avatar da Live. Nele você deve inclinar e inverter níveis no cenário para mover seu personagem "preguiçoso" através dele. Rende aproximadamente 11 horas de jogatina.


Vamos agora aos Trailers:




segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

God of War 3 em português?

Bom, a notícia é a seguinte: a versão européia de God of War 3 terá 5GB a mais de informações em relação a versão americana. Quem garante essas informações é Tom Moss, Diretor de Tecnologia dos Estúdios Santa Mônica, em seu twitter: "A versão europeia é maior, cerca de 40GB. Mais nove línguas. Sim, a culpa é mesmo da informação extra das diversas localizações, incluindo a portuguesa".

Então de acordo com essa notícia, podemos deduzir que haverá, na versão européia, God of War 3 em português (de Portugal). Pelo menos foi o que o Moss nos garantiu. Se é audio e legendas, ou apenas um deles, não sei. Minha torcida pessoal é por legendas em português. E não acho tão improváveis que ela aconteça não, porque não é possivel que serão 5GB a mais gastos apenas com menus em diversas linguas! Esse será um "extra" da versão européia em relação a versão americana. E olha que a versão americana terá algo em torno de 35GB de espaço utilizado de um Blu-Ray Dual Layer.

Grande anúncio da Capcom em abril

A Capcom adora nos deixar na expectativa e nas especulações. A da vez agora foi "solta" no blog oficial do Playstation, onde, em um post sobre o jogo Marvel vs Capcom 2, John Diamonon, da Capcom, disse que teríamos grandes novidades da companhia em abril. Nas palavras dele: "Oh, e mais uma coisa: voltaremos em abril com um grande anúncio. Fiquem atentos e deixem a especulação começar!"

Bom, de prático mesmo nada se sabe. É o que foi dito no início, só especulação. Marvel vs Capcom 3? Ou algum grande remake ou continuação do passado? Não sei, só sei que abril está muito longe e no mais, vindo da Capcom, como sempre, espero boa coisa.

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Castlevania: Lord of Shadows não utilizará CGs


Notícias por twitter estão cada vez mais comuns. Agora foi a vez David Cox, no perfil oficial do jogo no twitter, anunciar que "Castlevania LOS é um jogo livre de CGs. Tudo o que mostramos, incluindo os trailers, é do jogo e renderizado usando a engine do jogo. É oficial!!". E é isso ai, em 140 caracteres ele confirmou algo que a muito já desconfiávamos.

Castlevania: Lords of Shadow promete muito. Por ser Castlevania. Por ter o Kojima participando do projeto. Pela ainda promessa de um 3D que realmente faça juz à série.

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

Notícias da DICE Summit

A DICE (Design Innovate, Communicate, Entertain) Summit está acontecendo em Las Vegas, entre os dias 17 e 19 de fevereiro. A conferência é para executivos do mundo dos games, porém possui um foco um pouco diferente das outras conferências. As diferenças ficam por conta do foco da conferência ser na ênfase sobre o negócio e o fim (finalidade) da produção da indústria, com foco nas tendências e inovações em design de jogos de vídeogame. Além do mais, o próprio nome já diz: Inovação de Design, Comunicação e Entretenimento.

Bom, uma das notícias tem a ver com Epic Mickey. Inicialmente exclusivo para wii, o jogo poderá vir a ser lançado para PS3 e Xbox 360. E os responsáveis por isso seriam os controles de movimento da Microsoft e da Sony. Quem garante isso são dois membros da Disney, Steve Wadsworth e Graham Hoper. Segundo eles, "A mecânica (do jogo) gira em torno da tinta e na mecânica de pintar", algo que é plenamente adaptável, e porque não melhor aproveitável, em controles de movimento como o do wii. Com os lançamentos de controles de movimento em outros consoles, os horizontes se abrem. Mais uma vez, nas palavras dos representantes da Disney: "Temos uma grande base de público que têm um Wii em suas casas. Mas isso não quer dizer que não queiramos ir para outras plataformas também." Na verdade o jogo começou como multiplataforma, depois passou a ser exclusivo de Wii e agora foi dito que a possibilidade de trazer o jogo para Xbox 360 e PS3 dependeria de um posicionamento de outras pessoas dentro da Disney. Como se eu pudesse gostaria de jogar God of War 3 no Xbox 360, é esperar e torcer para que Epic Mickey siga o caminho da multiplataforma, que deixa muitos jogadores felizes.

E por falar em God of War, olha ele aqui nesta próxima notícia. David Jaffe, criador de God of War e atualmente o presidente da produtora Eat, Sleep, Play, disse, durante sessão sobre tópicos importantes na indústria dos videogames, no DICE Summit, que seu próximo jogo será uma mistura de God of War e Calling All Cars!. O primeiro dispensa comentários, mas o segundo já não é tão conhecido assim. Calling All Cars! é um jogo de ação, com a câmera tipo top-down perspective e graficos em cell shading. Está disponível para ser baixado na PSN. No jogo se assume o papel de uma unidade policial cujo objetivo do jogo é capturar prisioneiros fugitivos, levando-os de volta para a cadeia. Nessa sessão falou-se também sobre a possibilidade dos jogos casuais estarem disponíveis em canais de distribuição como o Xbox Live Arcade e o PSN, com Jaffe comentando que Calling All Cars! não conseguiu captar o público da PSN, apesar de ser um jogo apelativo e com uma jogabilidade casual.

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

Microsoft não esquece Killer Instinct

E que bom que a Microsoft não se esquece de Killer, pois é um jogaço de luta. Lançado para os Arcades em 1994, ganha uma versão para Super Nintendo e para o Gameboy em 1995 e para Nintendo 64 em 1996. Apresentava uma ambientação 3D e cenários renderizados e o diferencial do jogo eram seus combos, principalmente os Ultra Combos. O jogo ainda foi um dos primeiros a utilizar a técnica de Motion Capture, para dar maior perfeição aos movimentos dos personagens.

Lembramos que os maiores sucessos da RARE foram Donkey Kong Country e GoldenEye, além do próprio Killer Instinct. E quando disse que a Microsoft não se esquece de Killer é porque, desde 2002, a série pertence a ela. Não só ela, como a própria RARE. Então não é mais da RARE que temos de cobrar uma continuação. Como ela foi vendida, passou a produzir jogos para sistemas da Microsoft. Além disso, muitos dos integrantes da empresa saíram da RARE. Em 1998, alguns membros importantes da empresa a deixaram para fundarem a Free Radical Design. Entre 2000 e a data da venda, cerca de 50 funcionários deixaram a empresa e pouco após esta, outros 30 abandonaram seus empregos. É baseado nisso que pergunto o pode se esperar desse novo Killer? A primeira versão foi excelente para todos os sistemas em que foi produzido. Já o segundo não chegou nem aos pés do primeiro. Some-se a esse fato que, provavelmente, boa parte do time de programadores já não deve mais estar na RARE. Se retomar os patamares do primeiro, será excelente. Caso contrário...

O que reacendeu esse fato foi que, em entrevista recente, Ken Lobb, diretor criativo da Microsoft Game Studios, disse que a companhia tem planos para ressuscitar a série de luta da Rare, mas não é agora. Em suas palavras: "Adoro Killer Instinct, não estamos desenvolvendo um no momento, mas um dia destes iremos trazê-lo de volta."

Por falar em Killer Instinct e em Ultras, fiquem com os Ultra Combos da primeira versão.

terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

Super Street IV vai vender mais do que seu antecessor?



Bom, pelo menos é isso que o diretor de marketing do Reino Unido, Stuart Turner, acredita. Segundo ele, "Street Fighter é o maior franchise de jogos de luta em todo o mundo. Quando se foca nos novos personagens, bônus stages, movimentos especiais, novos modos online e na própria expectativa gerada pelos fãs, estamos confiantes de que se trata do melhor jogo de luta de qualquer console."

Bom, de acordo com a Capcom, o primeiro Street Fighter IV vendeu aproximadamente 2,5 milhões de cópias em todo o mundo. Stuart Turner ainda acha que os fãs ao redor do mundo já acham que o jogo possui novidades suficientes para comprar esse novo jogo.

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

Mass Effect 2 arrebenta em seu mês de lançamento


A questão é essa: empresas geralmente evitam fazer grandes lançamentos em janeiro, pois as compras que tinham de serem feitas já foram feitas no natal. Ou seja, tradicionalmente, janeiro é onde os lançamentos feitos para o natal ainda preponderam. Aqui no Brasil tem sempre aquela história de que janeiro é o mês dos impostos, material escolar e etc.


Bom, mas lá nos EUA e com Mass Effect 2 não foi bem isso que aconteceu. Em um dos piores meses do ano, o jogo vendeu 527 mil cópias. Só nos EUA. É o melhor resultado para o mês em toda a história, superando o antigo recordista, NFL Street para a PS2 que, em 2004, vendeu pouco mais de 325 mil unidades no seu primeiro mês. Pois é, e todos se lembram quando em janeiro o jogo foi lançado? 26 de janeiro!


O que se comprova com isso? Muito simples: que quando o jogo é bom, não importa data, proximidade ou distância do natal, crise, nada. O jogo simplesmente vende. Produtoras, brindem-nos com mais lançamentos como Mass Effect 2.

Divulgada a data para o DLC de CoD:MW2 exclusivo para xbox 360


Foi veiculado hoje por fontes anonimas que o DLC de Call of Duty: Modern Warfare 2 vai chegar dia 02 de abril deste ano, primeiramente para o X360, o que já era sabido por todos. A indefinição estava por conta da data, que foi fixada o dia acima. Quase que era mentira. A verdade é que vai ser muito baixado. Como já era esperado, sobre os conteúdos nada ainda fora divulgado. Para aqueles que ainda não viram, podem acompanhar nossas impressões e opiniões sobre o jogo em nosso videocast.


Sobre o DLC para PC e PS3, ainda não há uma data acertada.

Novo Trailer de God of War III

Vejam vocês mesmos:

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Snake é o mais adorado pelo público Japonês



Segundo pesquisa da Revista Famitsu, Snake precisaria se camuflar para andar pelas ruas do Japão, pois é o mais adorado pelo público japonês, em uma lista formada com 50 opções.

As dez primeiras colocações são:
1- Snake
2- Mario
3- Cloud
4- Slime (Dragon Quest)
5- Sora
6- Link
7- Yuri Lowell (Tales of Vesperia)
8- Amateratsu (Okami)
9- Pikachu
10- Sonic

Outras posições na lista: Kirby (12º), Professor Layton (15º), Luigi (18º), Sephirot (21º), Megaman (22º), Dante (23º), Ryu (30º), Chris Redfield (40º) e Ryu Hayabusa (43º).
Fiquei surpreso com a ordem desta lista. Alguns personagens teriam de vir antes de outros. Sei lá, pra mim Ryu e Megaman deveriam estar entre os primeiros, mas eles ficaram atrás do Professor Layton?

Tem bomba da Nintendo à caminho


Parece que a Nintendo tem algo grande para anunciar. A revista oficial da empresa japonesa está prometendo "algo muito especial" para seu próximo número, prevista para o dia 12 de Março.

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Bundle do X-Box 360 com FFXIII


De acordo com um revendedor, um Bundle do X360 com Final Fantasy XIII, com dois controles wireless e HD de 250GB, pode ser um dos anúncios feitos pela Microsoft amanhã, em sua conferência, a X10. O preço sugerido do pacote gira em torno de 399 dólares e seria exclusivo para o território norte-americano.