sábado, 30 de janeiro de 2010

TOP 11 Melhores Jogos de Super Nintendo

Atendendo aos pedidos agora o TOP 11 é sobre os melhores jogos de Super Nintendo! Mais uma vez todos os integrantes do Clube dos 5 participaram da votação. Tivemos, inclusive, 3 jogos que foram lembrados por todos os jurados! Será que vocês adivinham quais foram?

And the TOP 11 goes to... (em ordem):

1. Super Mario World


2. Super Metroid


3. Top Gear


4. Super Mario Kart


5. Chrono Trigger


6. Street Fighter II


7. The Legend of Zelda: A Link To The Past


8. Donkey Kong Country


9. Killer Instinct


10. Demon's Crest


11. Super Castlevania IV


Além disto, listamos aqueles que foram mais vezes lembrados por nossos jurados:

1. Super Mario World
2. Top Gear
3. Super Mario Kart
4. Super Metroid
5. Star Fox
6. Chrono Trigger
7. The Legend of Zelda: A Link to the Past
8. Killer Instinct
9. International Superstar Soccer Deluxe
10. Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time
11. Street Fighter II

Curiosidades:

  • Apenas os jogos Chrono Trigger e Super Metroid receberam mais de um voto como o melhor jogo de Super Nintendo, cada um com dois votos assim.
  • Os demais jogos que foram escolhidos como o melhor por algum dos jurados foram: Super Mario Kart, Super Mario World e Street Fighter II.
  • Como já disse, tivemos 3 jogos que foram lembrados por todos os jurados, que foram Super Mario World, Top Gear e Super Mario Kart.
  • Donkey Kong Country, Demon's Crest e Super Castlevania IV figuram entre os TOP 11 melhores mas não estão entre os mais lembrados.
  • Star Fox foi o 5o mais lembrado, International Superstar Soccer Deluxe foi o 9o mais lembrado e TMNT 4 - Turtles in Time foi o 10o mais lembrado, mas nenhum deles ficou no TOP 11. Suas respectivas posições foram: 13o, 23o e 36o.
Menções honrosas para:

MegaMan X, Megaman X3, Donkey Kong Country 3, Out of This World, Final Fight 3, Final Fight, Micro Machines, Mortal Kombat 2, Secret of Evermore, SimCity, Megaman X2, Front Mission, MegaMan & Forte, Megaman 7, Earthbound, Final Fantasy 6, Street Fighter Zero 2, Blackthorne, Ogre Battle, Rock N' Roll Racing, Super Mario World 2 - Yoshi Island, Actraiser, Donkey Kong Country 2, F Zero, Adventures of Batman and Robin, Breath of Fire 2, Contra 3, Alladin, The Lion King, Final Fight 2, Illusion of Gaia, Sonic Wings Special, STG (Strike Gunners), Sunset Riders, Super Bomberman 2, Super Punch Out, Uniracers e Super Street Fighter 2.

É isso aí pessoal! Aguardem o próximo TOP 11 que, como não poderia deixar de ser, será sobre os melhores jogos de Mega Drive!

Novo video detalha armas do faroeste Red Dead Redemption

O novo vídeo, liberado pela página oficial da Rockstar, mostra a jogabilidade e a interação das armas de fogo com a engine, a mesma de GTA IV. O Game sairá para Xbox 360 e PS3 em abril. O protagonista será John Marston, um ex-criminoso em busca de oportunidades nas inóspitas fronteiras ocidentais. Enjoy...


Lista de musicas de Guitar Hero e Band Hero para fevereiro

Sem mais delongas, aqui vai a relaçao de músicas que sairão em fevereiro, como download de conteúdo, para os jogos músicais:

- 11 de fevereiro: Breaking Benjamin com as músicas "Sooner or Later", "Until The End" e "Give Me A Sign".

- 18 de fevereiro: Black Sabbath, com as músicas "After Forever", "Into The Void" e "Sweetleaf". Ressaltando que como todas as musicas em Guitar Hero 5, serão as músicas originais e nao covers.

- 25 de fevereiro: Third Eye Blind vem com as músicas "Can You Take Me", "Losing A Whole Year" e "Never Let You Go".

Cada musica pode ser comprada separadamente, por 160 Ms points, 2 dolares no ps3 e 200 wii points no Wii. O pacote com 3 canções sai por 440 Mspoints, 5,50 dólares no ps3 e 500 Wii points no console da Nintendo.

GTA: Episodes From Liberty City vao sair para PC e PS3

Acaba de cair mais uma exclusividade do Xbox 360. Foi confirmado o lancamento, em março, de GTA: Episodes From Liberty City para PC e Ps3. O game será distribuido tanto em mídia física, quanto como download content. Sam Houser, da Rockstar, confirmou o anuncio: "Demorou muito tempo, mas estamos orgulhosos de finalmente oferecer Episodes From Liberty City para PC e PlayStation 3". Boa notícia, portanto, para os donos das duas plataformas.


Guitar Hero Megadeth pode estar à caminho do Projeto Natal


Dave Mustaine, líder da banda de rock Megadeth, confirmou que tem se reunido com representantes da companhia Activision, proprietária da franquia de jogo musical Guitar Hero. A declaração de Mustaine, para aqueles que duvidarem, aparece no site oficial da própria banda. "Recentemente, fiz duas importantes reuniões com o pessoal da Activision e (do estúdio) Neversoft, e temos conversado sobre muitas coisas", disse.


Porém, ao que parece, as negociações estão emperradas devido às exigências que o lider da banda impôs para a realização do jogo. "Um Guitar Hero da banda não é tão atrativo para mim e para o estúdio quanto a nova ideia que ofereceram. Estamos falando em algo fora de série", declarou Mustaine. Segundo o blog Kotaku publicou em uma outra matéria sobre o assunto, tal "projeto revolucionário" seria a utilização do projeto Natal, da Microsoft, no game. A idéia seria captar os movimentos do jogador, permitindo o uso de uma guitarra de verdade ou, simplesmente, uma guitarra imáginária (popularmente conhecida como "air guitar").


Resta aguardar para saber como essa parceria irá render, uma vez que este tipo de jogo é multiplataformas, sendo lançado, inclusive, para o eterno PS2. O projeto Natal é exclusivo para o Xbox 360 e especula-se que será lançado em novembro de 2010.

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

SHENMUE 3?????


Através de uma entrevista concedida a Famitsu, a SEGA comentou que gostaria de fazer uma seqüência para Shenmue 2, uma vez que não foi finalizada a história da saga no Dreamcast. Isso ocorreu, na época, porque a companhia nao teve o lucro necessario para lançar todas as partes do game conforme planejado (relembrem o porquê no nosso videocast da Sega). Agora a empresa afirma que se uma companhia como a Nintendo, Sony ou Microsoft financiasse o projeto, em troca a Sega garantiria a exclusividade do mesmo. Resta saber : Será que alguem gostaria de investir em um franquia que quase faliu a própria Sega?

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

After Burner Climax CONFIRMADO para Xbox live arcade e PSN

Fas do classico afterburner comemorem, After Burner Climax agora esta oficialmente confirmado para distribuicao digital na live e tambem na psn, confiram o trailer que confirma a informacao!

Numeros divulgados por Sony e Nintendo

Segundo dados não oficiais, divulgados pelo jornal nipônico Nikkei, a Sony obteve lucros exorbitantes, da ordem de 1 trilhão de dólares, no utlimo trimestre de 2009.

Ao que tudo indica, o lucro se deve a introdução do modelo slim (PS3 slim), às tvs de LED, à redução de funcionários e outros ajustes estruturais na empresa. Caso seja confirmado pela Sony, esse numero representará a primeira vez em quatro trimestres que o setor de videogames terá lucro operacional nesse período, teoricamente o de maior venda, pois compreende o natal.

Já a Nintendo divulgou oficialmente os seus resultados, até 31 de dezembro de 2009. Vamos por partes:

No total, desde o lançamento:

- Wii: 67 milhões de unidades em apenas 3 ano;

- Nintendo DS: 125 milhões de unidades em 5 anos de lançamento, nas diversas versões do portátil.

Vendas por território:

- Wii: 67 milhões de consoles (9.7 milhões no Japão, 32 milhões na Europa e 25.7 milhões no resto do mundo);

- Nintendo DS: 125 milhões de unidades (29.9 milhões no Japão,44.9 milhões nos Estados Unidos, e 50.2 milhões no resto do mundo).

Total de jogos vendidos:

- Wii: 509 milhões de jogos;

- Nintendo DS: 688 milhões de jogos.

Nos nove primeiros meses do presente ano fiscal, que termina em 31 de Março, venderam-se:

- Wii: 17 milhões de consoles e 156.65 milhões de jogos;

- Nintendo DS: 23.35 milhões de unidades, nos seus diferentes modelos, e 121.38 milhões de jogos.

quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Mass Effect 2 aclamado pela critica mundial!

Mass Effect 2 esta correspondendo a toda expectativa criada em cima do lançamento do jogo. O título obteve incriveis 97 pontos em 100, através de 29 analises, sendo o RPG mais bem avaliado até hoje nessa geracao de videogames. O game é também o segundo jogo mais bem avaliado entre todos no XBOX 360 e, com esses resultados positivos, Ray Muzyka, co-fundador da Bioware declarou: "Mundos ricos e imersivos, personagens e histórias cativantes, e uma ação intensa são algumas das imagens de marca dos jogos da Bioware, e Mass Effect 2 eleva verdadeiramente a franquia em todas as áreas". Mizuka aproveitou para elevar o moral de seus subordinados, tecendo muitos elogios. "Estou incrivelmente orgulhoso da nossa equipe, que trabalhou apaixonadamente para trazer um jogo de grande qualidade para os nossos fãs. Esta seqüência épica no universo espectacular de Mass Effect é um feito extraordinário", completou.

Bayonetta de PS3 ganha atualização

A partir de 28 de janeiro, Bayonetta vai receber uma atualização via PSN para a diminuição do tempo de carregamento. Essa atualização vem atender o pedido dos proprietários de PS3. Tais fãs reclamaram bastante do lançamento da Sega no console da Sony e "botaram a boca no trombone", através de fóruns ao rodor do mundo. Para jogar esta versão mais "rapida" é preciso, portanto, baixar o patch e realizar a instalação no PS3. Se podia ser feito antes, porque só fizeram isso agora?

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Capcom supreendendo: Marcus Fênix e Dom estão em Lost Planet 2!

Não tem como negar, hoje é o dia da capcom! Fãs de Gears comemorem, pois os dois personagens "pica grossa" de Gears of War vão estar disponiveis em Lost Planet 2. O crossover foi possível graçaas a um acordo entre a Epic e a Capcom. Especula-se também que ambos não vão estar no modo historia, sendo disponíveis apenas para partidas mutiplayer. Boa noticia, portanto, para os quem curte os jogos das duas empresas.

Os dois anuncios da Capcom prometidos para o dia 26

Bom, quem acompanha nosso blog ficou sabendo, na semana passada, que a Capcom faria hoje, dia 26 de janeiro, dois anuncios importantes, um para xbox360 e outro sobre Super Street Fighter IV. Para minha surpresa, um foi realmente muito bom, mas do outro esperava mais. Bem mais.

Vou ser sincero com vocês, não conheço Monster Hunter. Estou conhecendo agora. O grande anúncio que envolvia a Microsoft é Monster Hunter Frontier. A Capcom vai trazer uma série para o x-box 360 que é imensamente popular no Japão, sob a forma de um MMO. No trailer dá para perceber diversos guerreiros, cada um com uma arma maior do que o outro e que saem por um mundo virtual caçando ou capturando monstros. Mostrou-se, ainda, uma interação online, com atividades típicas de um MMO, como escavar em minas para procurar metais preciosos. Bom, é fácil entender a estratégia da Microsoft e da Capcom e o porque do alarde, pois para o público japonês é um grande anúncio. Para completar a notícia, a Capcom deve cobrar uma parcela para se jogar online e por hora não se cogitou em qualquer versão fora do japão. Mais novidades dia 01 de fevereiro. Quando disse que esperava mais é que, sei lá, tinha um pouco de esperança que a Capcom resolvesse refazer uma de suas franquias...

Fiquem agora com o vídeo do jogo, em sua versão para PC.



Agora vamos a outra notícia. Dia 27 de abril é a data... Deixa eu começar a economizar, porque esse eu quero! Super Street Fighter IV vai chegar às lojas norte americanas nessa data ao preço sugerido de 58 dólares, para Xbox 360 e PS3.


Quanto aos extras, os primeiros que comprarem levarão um código especial para baixarem o pack "Super Classic" gratuitamente. O pacote inclui roupas extras para Guile, Blanka, Dhalsim, Gen e Fei Long. Para quem comprar depois, o pack será lançado dia 01 de julho com preço ainda indefinido.

Para os proprietários de X-box 360, a Capcom irá incluir uma animação exclusiva sobre a personagem Juri. A animação foi criada pela Gonzo e dirigida por Fuminori Kizaki, de Afro Samurai. Quanto a essa animação, sabe que é exclusiva para o Japão, mas não se sabe ainda se é exclusiva do Japão ou do 360 no Japão.

E por fim, haverá uma edição de colecionador com vários bônus, com uma trilha sonora contendo temas de todos os personagens de SSFIV, além de trailers e vídeos promocionais e ilustrações dos personagens ao estilo "hatching touch". O preço sugerido a Edição de Colecionador é de 67,41 dólares.

MATERIA ESPECIAL: A DEMO DE PEACE WALKER

A demo de Metal Gear Solid: Peace Walker chegou, e com ela as datas oficiais de lançamento, tanto para o ocidente, 25 de maio, como para os fãs japoneses, que poderão controlar Big Boss em 18 de março. A pergunta crucial que todo mundo que acompanha a saga de Snake se faz é: O game no PSP faz jus à franquia? Sim, o jogo é tudo que falam e muito mais.

Recentemente o próprio Kojima disse que, não fosse o fato do game ser lançado para o PSP, este seria sim o Metal Gear Solid 5. "Visto que é para PSP, eu não o numerei oficialmente. Mas o design do jogo, a história, o número de pessoas envolvidas e o orçamento... Você pode dizer que este é um grande projeto. Isto poderia ser o número 5. Não é uma história paralela e não é como Portable Ops ou Ac!d. Eu estou profundamente envolvido e este é o próximo Metal Gear", completou. Se o próprio dono da franquia afirmou, não sou eu quem vai duvidar, aliás, a própria demo é quem deixa o jogador com essa certeza. Então, sem mais delongas vamos aos detalhes escondidos nela.Você começa o jogo em 1974, vendo que Snake ainda não conseguiu esquecer o fato de que, foi ele o responsável pela morte de "The Boss", durante a operação Sneake Eater, 10 anos atrás. Ele fundou uma organização chamada "Militaires sans Frontieres"ou, Militares sem Fronteiras, numa tradução livre. A idéia é levar seu grupo de soldados mercenários para qualquer lugar do mundo que necessite de um exército. Muito embora todos os subordinados te tratem como Boss, o personagem recusa esse rótulo, preferindo ser chamado por Snake. A primeira coisa a fazer é se familiarizar com os comandos. Existem dois tipos de configuração no controle de PSP: uma voltada para ação, outra para atiradores. Eu preferi uzar a de ação, tendo em vista que ela é a que mais se parece com o clássico controle dos games anteriores da franquia. A diferença é que como o PSP possui 1 só analógigo, controlar a câmera ficou a cargo do direcional digital. Não é possivel rastejar, Snake apenas se deita, aumentando o nível de camuflagem. Mas no lugar disso, agora é possivel andar semi-agachado. Nenhuma grande diferença, portanto. O CQC ainda é bastante parecido e é isso que se aprende nessa primeira parte.

Agarrar, estrangular, bater. Está tudo lá. Só não dá mais para "carregar" o corpo. Ao invés disso, usando triangulo pode-se revistar um soldado desacordado, retirando "ítens". Também é possivel remover o soldado usando o Soliton System, um sistema que literalmente abduz o "pobre-coitado". Num futuro, esse sistema servirá para "recrutar soldados" para atuar do seu lado. Então, nesse momento pode-se pensar: Mai soldados do seu lado? Mas esse não é um game single player? Não necessáriamente. Aqui está um ponto onde o jogo supera as versões anteriores. Pode-se jogar Peace Walker com até 4 pessoas, cada uma no seu PSP, via Ad-Hoc. Jogar Metal Gear de forma multiplayer abre um leque totalmente novo de estratégias e de possibilidades. Um amigo distrai um inimigo e você o estrangula por trás. Ou então, imaginem ataque conjunto a um chefe de fase. Junto disso tudo, some outras inovações que foram implementadas, como a Snake Formation (uma espécie de fila indiana com inúmeras vantagens e características próprias).
Jogando em co-op pode-se alcançar novos lugares e dividir as tarefas. Cada um com sua camuflagem

Saindo do tema dos modos de jogo, o pouco da trama revelada mostra que agora o Mestre Miller, aquele do Metal Gear Solid de PSX, é quem agenda suas missões, bem como seu contato via rádio. Na Colômbia, onde é a sede de sua organização, uma comitiva da Costa Rica, nação desmilitarizada, pede a ajuda dos "Sem fronteiras" para solucionar um problema. Misteriosas tropas invadiram e estão conduzindo exercícios militares no país da américa central, obviamente sem o consentimento do governo. Cabe então a você aceitar esta tarefa, não sem antes ser sensibilizado por uma garota chamada Paz, tudo isso num novo estilo de animação muito similar à HQs, porém com a velha opção de "liberdade de movimento da câmera", que só quem jogou sabe como pode ser, digamos, interessante. É revelado também que, caso complete sua missão, seu pagamento será uma base completa, onde futuramente Big Boss fundará sua "Outher Heaven".

São 4 missões que podem ser jogadas e, como tradição da série, completadas da maneira que mais lhe convir. Nesta demo, somos obrigados a escolher 4 configarações distintas de trajes. Cada uma com seu pack de armas, camuflagem e capacidade de locomoção. Escolher a correta influi diretamente nos equipamentos e estilo de jogo que cada pessoa tem.

Por fim, a demo serve bem ao propósito de nos deixar com água na boca. A missão da Kojima productions foi cumprida nesse sentido. Fica apenas a perguta do porque as Thirdies e a Sony aproveitaram tão mal o PSP até o momento. O portátil já tem bom tempo de estrada e, só agora, games como esse, Final Fantasy Dissídia, God of War, Need for Speed Shift, entre outros chegam com qualidade ao "pequeno notável". Longa vida ao PSP!

Para Microsoft, 2010 será o ano do Xbox 360


Com a confirmação do lançamento para esse ano de varios jogos exclusivos, como Alan Wake, Halo: Reach, Fable III, Crackdown 2, Splinter Cell: Conviction, Lips: Party Classics e Mass Effect 2, Phill Spencer, executivo da Microsoft, afirmou: "Este será o quinto ano de vida do Xbox 360 no mercado e "2010 apresenta-se como o melhor ano para o Xbox 360". De fato, o executivo acredita que "o catálogo de jogos de sucesso e de experiências exclusivas inéditas que estao por vir irá impulsionar as vendas do console como nunca aconteceu."

Spencer ainda relmbra ainda os planos que a Microsoft tem para os jogos clássicos da década de 80 vão estar inseridos no sistema Game Room via Xbox Live. Tal lançamento ainda não tem data, mas é certo que chegará em breve!

Só seo que nessa guerra de consoles quem sempre ganha somos nós!

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Novidades sobre o pack de Metal Gear Peace Walker. Demo já pode ser jogada!

Horas depois de divulgado que seria lançado um pack de Metal Gear Solid: Peace Walker mais PSP com alguns extras, o clube dos 5 conseguiu, junto ao site oficial da Konami, imagens dos produtos que serão lançados.

O primeiro conjunto (como podem ver na imagem) traz um PSP-3000 camuflada (nada de PSP-Go!), a correia, a bolsa, o pano para limpar a tela (também camuflado) e, como não poderia deixar de ser, o jogo Metal Gear Solid: Peace Walker.
O segundo conjunto vem em edição limitada e traz tudo o que o primeiro traz, e muito mais. Um apoio para a PSP e dog tags estarão disponíveis, além de uma bolsa que imita pele de cobra. Este conjunto, uma vez que o jogo nos leva de volta a 1974, será limitado a 1974 unidades. Uma pequena brincadeira com números e datas, por parte da Kojima Productions. O jogo será lançado oficialmente ainda este ano, sem uma data concreta. A demo já foi liberada e pode ser jogada gratuitamente, desde que baixada do site oficial da konami. O clube dos 5 já esta de posse desta demonstração e, antes do que vocês terminem de cantar o tema do Metal Gear Snake Eater, já estarei publicando uma matéria completa sobre o jogo que promete ser um dos maiores lançamentos de 2010.

Sony não define data de lançamento de GOW III no Reino Unido

A data de lançamento de God of War 3, em 19 de março de 2010, no Reino Unido, é provisória, conforme entrevista concedida. Quem garante é a Sony Computer Entertainment Europe. A data para o Reino Unido deve "chegar" em dentro de poucas semanas.

Os americanos poderão conferir o novo jogo a partir de 16 de março, segundo a Gamestop. Os fãs japoneses irão receber o jogo depois dos americanos, porém a data para o Japão já está mais do que confirmada para 25 de Março.

Adiamentos, apesar de não podermos falar em um adiamento ainda - apenas de uma indefinição quanto a data do Reino Unido, são comuns. A grande novidade disso tudo é que a Sony está preparando um bundle para a nova versão do seu "god slayer". Enquanto o jogo não é lançado, vamos ficar com essas imagens do jogo:

Fundador da Harmonix afirma: "Jogos musicais ainda nao atingiram o apice!"


Alex Rigopulos afirma que os jogos musicais, apesar da queda de vendas desse genero ano passado, ainda nao renderam tudo que podem render, ele se mostra otimista com relacao ao futuro desse genero, segue as declaracoes do mesmo:
"Eu absolutamente não acredito que jogos musicais tenham atingido o seu máximo"
" Claro que 2009 foi um ano duro principalmente com a recessão, que afeta especialmente jogos musicais devidos aos preços elevados dos bundles com instrumentos. Mas a longo prazo, a paixão das pessoas pela música não vai desaparecer, e jogos musicais vao continuar levando as pessoas um envolvimento profundo com as músicas que elas gostam".

"Sim, eu acredito que no futuro os jogos de música vão ultrapassar as vendas da última geração" acrescentou Rigopulos.

Alex Rigopulos está confiante que os conteúdos criados por usuários são a chave para o sucesso do género no futuro.

"Os conteúdos criados por utilizadores vão ser cruciais para o sucesso continuo do genero, penso eu", explicou ele. " Eu estou falando de uma grande comunidade de utilizadores poderosos - criadores de música com perícia - providenciando música para a sua audiência. O lançamento da Rock Band Network vai ser o nosso próximo passo".

Apesar dessas declaracoes, lembramos que a venda dos jogos musicais caiu 46% ano passado e as vendas de Guitar Hero 5 e The Beatles: RockBand foram boas, mas abaixo do esperado.


Assassin's Creed 2 chega ao pc


O grande sucesso de 2009 da Ubisoft está chegando aos pcs em março, serao vendidas duas versoes, normal $59.99, e Black Edition $64.99 que é exclusiva à distribuição digital. Ambas irão incluir gratuitamente os add-ons Battle of Forli e Bonfire of the Vanities, que são pagos nas versões PS3 e Xbox 360. A Black Edition ainda terá um conteúdo adicional que não foi especificado.

Abaixo segue os requisitos para rodar o jogo:

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
  • Processador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ ou AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  • Memória RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7
  • Espaço no Disco: 8 GB
  • Placa gráfica: 256 MB DirectX 9.0 com Shader Model 3.0 ou superior

Requisitos Recomendados:

  • Processador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz ou AMD Athlon 64 X2 6000+ ou superior
  • Memória: 2 GB RAM
  • Placa gráfica: GeForce 8800 GT ou ATI Radeon HD 4700 ou superior

Placas gráficas suportadas:

  • Série ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000
  • Série NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200

sábado, 23 de janeiro de 2010

Misterioso anuncioo da Capcom sobre Super Street Fighter 4 para o dia 26 de janerio

Além do aguardado anuncio da Capcom para o projeto natal marcado para o dia 26, a capcom anuncia que fara um anuncio no mesmo dia para Super Street Fighter 4 é o que confirma Natsuki Shiozawa, assistente de produção do jogo que já confirmou o anuncio e garantiu que a notícia é tão importante que vai merecer um post no blog oficial do jogo. Alem disso Natsuki Shiozawa, liberou uma imagem para colocar mais especulacoes sobre o anuncio, a imagem está desfocada propositalmente!
E dia 26 de janeiro que nao chega....

Angry Videogame Nerd ( AVGN ) legendado portugues(pt-br) DOUBLEVISION parte 2

Como prometido aqui vai a segunda parte do Angry video game nerd legendado falando sobre os concorrente do Atari 2600 e nessa segunda parte vamos de Colecovision, é bem engracado, confiram!

sexta-feira, 22 de janeiro de 2010

Capcom e Microsoft farão um anuncio importante...

Terça-feira, Capcom e Microsoft prometem um anúncio bombástico e especula-se que seja um jogo da softhouse para o Projeto Natal. A notícia vem do site oficial do x-box 360 no japão.

No site há uma convocação para que todos os fãs da Capcom e donos de 360 estejam atentos ao dia 26 próximo. Estamos atentos, pois a Capcom revelou recentemente que pretende ressuscitar um de seus titulos para o Projeto Natal. Fica a espectativa sobre qual titulo / série seria. Façam suas apostas pessoais... Seja qual for o título, podem estar certos que Clube dos 5 dará o devido destaque aqui no Blog...

Afinal de contas é a Capcom. Andou pisando na bola, mas ainda tem muito crédito!

Peter Jackson agora quer produzir e dirigir jogos


O premiado diretor de cinema Peter Jackson, que dirigiu "O Senhor dos Anéis" e produziu "Distrito 9", entre outros, anunciou que tem curtido mais trabalhar com os jogos do que com os filmes. Peter Jackson atualmente está envolvido no desenvolvimento do jogo "O Hobbit", baseado no filme homônimo que ele está produzindo e que conta a história anterior a "O Senhor dos Anéis".

Mas o diretor e produtor disse que está agora em busca de trabalhar com jogos originais e não adaptações de filmes e que possui muitas idéias que ele prefere utilizar nos jogos do que nos filmes, porque "este universo [dos jogos] está se tornando cada vez mais e mais interessante".

Assim como Jackson revolucionou o cinema com "O Senhor dos Anéis", a expectativa é que ele faça o mesmo no mundo dos jogos se decidir se dedicar a isto.

Sony adia lançamento do seu controle de movimento




De acordo com a Sony, o lançamento do controle de movimento para o PS3, ainda sem nome oficial mas conhecido na Internet como "Gem" e "PS3 Wand" (ou "Varinha do PS3"), ocorrerá entre Setembro e Novembro deste ano. Anteriormente, a empresa havia anunciado que o lançamento seria feito entre Junho e Agosto. De acordo com seu CEO, Kaz Hirai, "o motivo disto é que a Sony prefere adiar um pouco mais para contar com uma gama de jogos maior e de melhor qualidade, desde o seu lançamento".

Kaz Hirai também garantiu que o controle de movimento não será apenas mais um acessório que funcionará em um ou outro jogo, mas se juntará ao DualShock para serem os "controles definitivos do PS3".

Este anúncio vem em resposta ao anúncio da Microsoft sobre o lançamento do Natal no final do ano. A Sony provavelmente quer que o seu controle seja lançado antes do Projeto Natal, mas deve ter se assustado com anúncios de empresas como a Ubisoft, que prometeu pelo menos 12 jogos para o lançamento do Natal, e portanto quer garantir uma boa quantidade de títulos para o lançamento do seu controle.

New Super Mario Bros Wii bate recorde no Japão


O jogo New Super Mario Bros Wii já vendeu mais de 3 milhões de cópias só no Japão, tornando o jogo que mais rapidamente chegou a esta marca por lá, realizando isto em 7 semanas.

Embora Call of Duty: Modern Warfare 2 tenha quebrado os recordes de unidades vendidas e de dinheiro gerado com as vendas no mundo inteiro, vários analistas, entre eles Jesse Divnich, diretor da Electronic Entertainment and Design Research, acreditam que New Super Mario Bros Wii ainda vai ultrapassar os recordes de Modern Warfare 2.

Musica tema de Alex Kidd com vocais???

Há algum tempo foi lancado no japao um cd com as musicas temas de Alex Kidd, o ALEX KIDD COMPLETE ALBUM. e entre essas musicas estava uma inedita, na verdade é a musica tema(CLASSICA) de Alex Kidd in Miracle World cantada por Takenobu Mitsuyoshi(quem é esse cara, vc deve estar perguntando, bem ele é o cantor da musica tema de DAYTONA USA e de varios outros games da SEGA), atendendo pelo pseudonimo de BO(Jogadores de Mega e Master com certeza vao reconhecer essa sigla) , sem mais delongas aqui vai o video com a musica, o legal que o video só mostra os Alex Kidd digno de nota, como o Miracle World, Shinobi World e o Enchanted Castle, deixando de lado os tenebrosos The Lost Stars, High Tech World e o desconhecido(e ruim BMX), bem sem mais delongas, vejam:

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

SUPER BOMBA: REMAKE DE FINAL FANTASY VII À CAMINHO DO PS3???

Remake de Final Fantasy VII pode ser anunciado na próxima semana! Pelo menos é o que garantem fóruns por todo o mundo. A nóticia não é totalmente uma especulação, mas se baseia no fato de que a revista Famitsu guardou uma página inteira na edição desta semana para um teaser de um grande anúncio para a próxima edição. O anúncio é sobre Final Fantasy VII e, por conta disso, muita gente especula que se trata do aguardado remake do clássico, e lendário, game de RPG. Por outro lado, não é descartada a hipótese de se tratar da chegada do filme Final Fantasy VII: Advent Child - The Complete para Blue Ray.




Vale lembrar que, no anuncio da chegada do console Playstation 3, alguns anos atrás, foi utilizada uma demo com a abertura do jogo. O resultado disso não serviu exatamente para se vender mais aparelhos, visto que a Square Enix sempre negou que o produziria. Em contrapartida, alimentou a esperança dos milhares de fãs de Cloud e sua turma ao redor do mundo. Vale lembrar que o Final Fantasy VII original pode ser adquirido, via download da PSN, tanto para PS3 como para PSP. Outro fator importante, que reforça o mito, é o fato do público japonês estar claramente insatisfeito com Final Fantasy XIII, último game da franquia, e apesar da bela estreia no mercado nipônico, o título cai mais e mais em vendas a cada semana. Vamos agurdar para conferir!

Na Famitsu, o anuncio de uma página sobre FF VII na próxima edição!

MIcrosoft estuda alteração no sistema de compra de DLC

A Microsoft está pensando em mudar o sistema de compra de seus conteúdos disponíveis na Xbox Live Arcade. Para quem não sabe, a moeda utilizada na Live são os Microsoft Points, e não dinheiro "real". Então para se comprar um jogo ou uma expansão, tem de comprar os pontos, que são disponibilizados como créditos. Os games on demand são disponibilizados de forma direta, com pagamento através de dinheiro (sem utilizar os microsoft points). A idéia da Microsoft é a de alterar o método de compra dos DLC e jogos em geral, utilizando dinheiro ao invés de Microsoft Points.

Quem garante isso é Aaron Greenberg, da Microsoft, que numa entrevista ao site G4TV disse: "A nossa intenção nunca foi enganar as pessoas. Queremos ser transparentes nesse aspecto, e estamos dando uma olhada nisso.".

"O fato é que tens que pensar que oferecemos um serviço a mundo todo. A melhor coisa nos pontos é que não importa qual a moeda que a pessoa usa, se é yen, euro ou dólar.".

"Existem complexidades técnicas para por preços em cada país. Ter que fazer isso em todos os produtos em todos os países, e ter que lidar com as flutuações da moeda. Mas fizemos isso no Games On Demand e a resposta foi boa, por isso estamos procurando fazer mudanças em relação a esse aspecto".

quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

Triste noticia, Criterion afirma: "Não haverá mais conteúdos adicionais para Burnout Paradise"

Ai está uma notícia que o Clube dos 5 não queria divulgar, conforme publicado no Twitter da empresa: "por favor, parem de pedir mais DLC para Burnout Paradise. Não haverão mais! Desculpem! Mas nós fizemos MUITO mais do que todos os outros...".
Isso é verdade, o suporte da criterion para Burnout Paradise era impressionante, mesmo tendo sido lancado há dois anos, a Crtiterion lancou muitos DLC, sendo boa parte deles gratuitos, esses que mantiveram o interresse pelo jogo durante esses dois anos e nao deixavam os jogadores pararem de jogar Burnout!
Enfim, triste noticia!

Turn 10 procura por profissionais para projetos relacionados ao Natal...


A Turn 10, responsável por Forza Motorsport 3, colocou um anúncio de emprego em um site da Microsoft na qual procura por um m gerente de desenvolvimento de negócios capaz de "estabelecer uma estratégia e gerir conteúdos de alta qualidade para jogos da próxima geração, incluindo a plataforma Natal".

Ou seja, todos se lembram do trailer em que aparecia uma menininha controlando um carro de corrida, com os comando reconhecidos pela câmera do Project Natal. Não se sabe ainda se virão outros títulos ou uma "conversão" de Forza 3 para o Natal, mas de qualquer forma, podemos esperar um grande jogo.

Download Content de Modern Warfare 2 é exclusivo para Xbox 360 durante certo periodo

Segundo um acordo de exclusividade combinado na E3 de 2009 a microsoft conseguiu assegurar a exclusividade do Download Content d durante um periodo de 30 dias, sendo lancado apos esse periodo tambem paraq o PS3, o lancamento esta agendado para o outono, mas sem data especifica!

After Burner CLIMAX esta chegando para a PSN e Xbox Live

A Sega confirmou que After Burner Climax sequencia do popular arcade está chegando para download para PSN e xbox live, sem data de lancamento definida, bem fiquem com algumas imagens