segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Kojima inspirado por Modern Warfare 2

Ao que parece Modern Warfare 2 foi uma inspiração para o famoso criador da série Metal Gear Solid, Hideo Kojima.

Através da edição de Janeiro da Revista Oficial PlayStation norte-americana Kojima admitiu que, "Depois de ver Modern Warfare 2 senti que quero voltar a utilizar as tecnologias modernas."

À pergunta sobre o porquê de ter apostado no PSP para fazer MGS: Peace Walker, Kojima respondeu que, "Queria que os jovens também jogassem Metal Gear Solid, pois o PSP é muito popular nessa faixa etaria de idade no japao

domingo, 3 de janeiro de 2010

CINE CLUBE DOS 5 GAMES APRESENTA: JEAN-CLAUDE VAN DAMME COM PODERES STREET FIGHTER

É isto mesmo! Se nosso "ídolo" Jean Claude resolvesse usar "poderes" e efeitos de Street Fighter, que no cinema ele avacalhou, em um de seus filmes, qual seria o resultado??!! Em minhas andanças pela net encontrei este video em um fórum e resolvi trazer até vocês . Isso tudo para que esta dúvida, que aflige tantos fãs (ehhehe exagerei aqui) fosse finalmente resolvida! Sem mais delongas, curtam Van Damme (filme Lion Heart) com efeitos Street Fighter! Enjoy....

CAPCOM LANÇARÁ MAIS UM EPSÓDIO PARA RESIDENT EVIL 5!

Um novo epsódio do game Residente Evil 5, da Capcom, chamado "Desperate Escape" chegará neste ano de 2010 para os consoles "nextgen". No DLC novo, Jill Valentine irá se juntar a Josh Stone, agente da BSAA, e irão escapar das instalações da Tricell. Durante a fuga iremos ajudar Chris e Sheva na batalha contra Albert Wesker, lutando contra inimigos gigantes. Em conjunto com este novo episódio, virão novas roupas para Chris (Heavy Metal) e Sheva (Business), bem como a possibilidade de Josh Stone ser jogável no modo Mercenaries Reunion.


Além disso, Lost in Nightmares, Desperate Escape e todas as novas roupas estarão incluídas no Resident Evil 5: GOLD EDITION, uma super edição que será lançada no dia 12 de Março 2010, sendo que no PS3 virá tudo num só Blu-ray, já no Xbox360 o game será distribuido em um Dvd mais um código para download dos conteúdos. Falando em conteúdos, estes serão lançados em separado mais cedo, sendo que o 360 receberá o Lost In Nightmares e as roupas(pack1) em 17 de Fevereiro e Desperate Escape e roupas(pack2) no dia 3 de Março. No caso do PS3, Lost In Nightmares e as roupas(pack1) chegam 18 de Fevereiro e Desperate Escape e roupas(pack2) somente 4 de Março.

NEOGEO BATTLE COLISEUM TEM IMAGENS DIVULGADAS: EM HD!!

Como já divulgamos antes, em 2010 a SNK Playmore vai lançar exclusivamente na Xbox Live (Xbox 360) versões de alguns jogos da era do PS2. Como a desconfiança anda alta (desde o fracasso kofXII e o 98UM com cortes) parece que a SNK-Playmore andou trabalhando para tentar mudar sua imagem. Os jogos lançados serão NeoGeo Battle Coliseum (antes lançado para Arcade Atomiswave e Playstation 2), The King of Fighters 2002 Unlimited Match (antes lançado para Playstation 2) e Metal Slug XX (lançado recentemente para PSP). Com relação ao primeiro dos lançamentos, NeoGeo Battle Coliseum, já foram divulgadas imagens e, por incrivel que pareça, o game estará em HD! Isso mesmo! Além disso, os cenários estarão com os efeitos 3d (cortados no 98UM). Confiram as imagens!

Final Fantasy XIII passa para 4º lugar em sua segunda semana de vendas no Japão


O ano de 2010 começou mas as vendas de Final Fantasy XIII já começaram a cair no Japão, especificamente para o quarto lugar apenas uma semana após seu lançamento.

O jogo foi ultrapassado por New Super Mario Bros Wii, The Legend Of Zelda: Spirit Tracks e “Friend Collection” – um simulador de amigos que usa os Miis do Nintendo Wii no DS. Aproveitando a ausência de nosso amigo Sweeney posso também dizer que o remake de Pokemon Gold e Silver quase passou Lightning e cia.

Um dos jogos com mais hype da geração, e em seu território, digamos assim, original caindo tão rápido é um mau sinal para a obra da Square-Enix, para o Playstation 3 e principalmente para nós que vamos experimentar o jogo apenas no dia 7 de Março.

A franquia não é conhecida por ter vida longa como acontece com Wii Fit e outros jogos inomináveis para nós ocidentais, péssimo começo.

01. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) – 506,000 / 2,440,000
02. [NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo) – 291,000 / Novo
03. [NDS] Friend Collection (Nintendo) – 227,000 / 2,317,000
04. [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) – 189,000 / 1,690,000
05. [NDS] Pokemon HeartGold/SoulSilver (Pokemon) – 125,000 / 3,465,000
06. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) – 114,000 / 1,315,000
07. [NDS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard (Level 5) – 99,000 / 908,000
08. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) – 72,000 / 1,568,000
09. [WII] Taiko no Tatsujin Wii 2 (Bandai Namco) – 64,000 / 200,000
10. [NDS] Professor Layton and the Flute of Malevolent Spirits (Level 5) – 64,000 / 559,000

Agora teremos de esperar e ver se o jogo está abaixo do esperado ou o Japão está perdido mesmo…

Fonte: Hcg Brasil

sábado, 2 de janeiro de 2010

Projeto Natal não substituirá o controle tradicional em jogos de tiro em primeira pessoa (FPS)

Há algum tempo surgiu um vídeo na Internet, onde observamos Half-Life 2 a ser jogado através do Project Natal. LINK: http://www.gossipgamers.com/leaked-footage-of-half-life-2-played-on-project-natal/

Será este o futuro dos first person shooter (FPS)? Segundo Larry Hryb (Major Nelson) não, Project Natal não irá substituir o controle do Xbox 360.

 "... Eu adoro o controle do Xbox 360, é um dos melhores controles que já fizeram para um console. Agora, quando olhamos para algo parecido com FPS, acho que podemos concordar que se estivéssemos jogando Call of Duty ou qualquer tipo de FPS, você não vai querer correr para detrás do sofá à procura de cobertura. Isso não é divertido. Podes não ter um sofá para o fazer, ou não ter espaço para tal. Com Natal, queremos trazer novas experiências de jogo para a sala. Então, nós já temos uma boa maneira de jogar os first person shooters. O projeto Natal irá acrescentar alguma coisa a isso? Possivelmente. Mas penso que não vamos chegar ao ponto em que irá substituir tudo."

Estas palavras foram proferidas no Kotaku Radio do dia 30 de Dezembro de 2009. Tudo indica que irá existir uma fusão entre Project Natal e os atuais sistemas de controle, pelo menos no que diz respeito aos FPS.

sexta-feira, 1 de janeiro de 2010

Super Mario Galaxy 2 no final de agosto?


Algumas das lojas online de games (Game, Sendit, The Hut, Gameplay, etc) actualizaram a data de lançamento de Super Mario Galaxy 2, que é sem sombra de dúvidas um dos jogos mais aguardados para o Wii neste ano de 2010.

Segundo estas lojas, o jogo deverá ser lançado no final do próximo outono, ou no dia 27 de Agosto segundo algumas deles, ou no dia 24 de Setembro segundo outras.

Para já ainda nada disto é oficial, pelo que ficamos a aguardar por uma confirmação por parte da Nintendo.